ถือเป็นยุคแรกๆ ที่มีโทรศัพท์มือถือใช้บนโลกใบนี้ ในยุค 1G นั้น เครื่องโทรศัพท์ยังเป็นแบบปุ่มกดนูนๆ ที่มาพร้อมกับเสาอากาศขนาดใหญ่ ในยุคนั้นเครื่องโทรศัพท์ทำได้เพียงแค่การโทรเข้า-ออก และรับสายหรือที่เรียกว่าเป็นการสื่อสารแบบอนาล็อก โดยหลักการของการสื่อสารแบบอนาล็อกนั้น จะเป็นการส่งสัญญาณแบบ FDMA (Frequency Division Multiple Access) หรือแบ่งช่องความถี่เป็นแบบย่อยๆ หลายช่อง แล้วใช้สัญญาณวิทยุส่งคลื่นเสียงไปยังสถานีรับส่งสัญญาณ หนึ่งคลื่นความถี่จึงเท่ากับหนึ่งช่องสัญญาณ การใช้บริการระบบโทรศัพท์จึงใช้ได้เพียงช่องความถี่ที่ว่างอยู่เท่านั้น ในยุค 1G จึงไม่สามารถรับส่งข้อความใดๆ ได้ และไม่รองรับการใช้งานจำนวนมาก อีกทั้งยังมีปัญหาเรื่องการดักฟังโทรศัพท์ได้ง่าย Show
ยุคนี้มีการพัฒนาจากแบบอนาล็อกมาเป็นดิจิทัล ซึ่งอาศัยการเข้ารหัสโดยส่งคลื่นเสียงมาทางคลื่นไมโครเวฟ ทำให้ปลอดภัยในการใช้งาน และช่วยเรื่องสัญญาณเสียงที่คมชัดมากขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีที่ผสมผสานระหว่าง FDMA กับ TDMA (Time Division Multiple Access) สามารถรองรับผู้ใช้งานในปริมาณมากขึ้น รวมทั้งส่งข้อความถึงกันได้มากกว่าแค่โทรเข้า-ออก และรับสาย อีกทั้งรูปลักษณ์ของโทรศัพท์ในยุคนี้ได้พัฒนาให้ดูทันสมัย มีน้ำหนักเบา และใช้งานง่ายขึ้น
เป็นช่วงที่มีเทคโนโลยี GPRS (General Packet Radio Service) เกิดขึ้น ทำให้สามารถรับส่งข้อมูลได้มากกว่าแค่ข้อความ แต่เป็นการส่งภาพหรือข้อความในรูปแบบที่หลากหลายมากขึ้นหรือที่เรียกว่า MMS (Multimedia Messaging Service) หน้าจอเริ่มเป็นจอสี เสียงเรียกเข้าเริ่มพัฒนาเป็นแบบ MP3 และเริ่มเล่นอินเตอร์เน็ตบนมือถือได้ด้วยความเร็ว 115 kbps
เป็นยุคของ EDGE (Enhanced Data Rates for Global Evolution) ซึ่งพัฒนาต่อมาจาก GPRS ในยุค 2.75G ผู้คนจึงสามารถเล่นอินเตอร์เน็ตบนมือถือได้ด้วยความเร็วที่มากขึ้นหรือสูงสุดที่ 180 kbps
ถือเป็นยุคที่มีความเปลี่ยนแปลงค่อนข้างมาก เช่น สามารถออนไลน์ผ่านมือถือได้ตลอดเวลา ในขณะที่ยุค 2G จะออนไลน์ได้เฉพาะเมื่อมีการ Log-in เพื่อเชื่อมต่อกับเครือข่ายเท่านั้น แต่ยุค 3G จะมีการเชื่อมต่อกับเครือข่ายตลอดเวลา แต่จะเสียค่าบริการเมื่อมีการใช้ข้อมูลผ่านเครือข่าย ต่างจากยุคก่อนหน้านี้ที่เมื่อ Log-in เข้าระบบจะเสียค่าบริการทันที โดยในยุคนี้ความเร็วของเครือข่ายจะสูงกว่าแบบเดิม เป็นยุคที่เริ่มมีการโทรผ่านอินเตอร์เน็ตได้ คุยแบบเห็นหน้าได้ ประชุมทางไกล ดูทีวีและวีดิโอออนไลน์ ตลอดจนเล่นเกมออนไลน์ได้
ถือเป็นยุคที่มีการประมวลเอาคุณภาพของการสื่อสารยุค 1G-3G มาพัฒนาในเรื่องความเร็วของการรับส่งข้อมูล โดยจะอยู่ที่ 100 Mbps ทำให้สามารถใช้งานกับโทรศัพท์มือถือหรือแท็บเล็ตได้และสัญญาณไม่มีการกระตุก สามารถดูวีดิโอออนไลน์ได้อย่างคมชัด โทรทางไกลข้ามประเทศผ่านอินเตอร์เน็ตม Video Call และประชุมผ่านโทรศัพท์ได้ง่ายดาย ช่วยประหยัดค่าใช้จ่าย อีกทั้งสามารถรองรับระบบโทรศัพท์ VoIP Phone ได้อย่างราบรื่น
สำหรับยุค 5G นั้น ถือเป็นการเข้าสู่การสื่อสารยุคใหม่ของทั่วโลก ปัจจุบันมีเพียงไม่กี่ประเทศที่เริ่มใช้ 5G ในเชิงพาณิชย์ อาทิ จีน เกาหลีใต้ สหรัฐอเมริกา และยุโรปบางประเทศ ส่วนในไทยได้ประมูลคลื่นความถี่กันเป็นที่เรียบร้อยในช่วงต้นปีที่ผ่านมา ทั้งนี้ สิ่งที่เปลี่ยนไปเมื่อไทยเปิดใช้เครือข่าย 5G คือ ความเร็วสูงกว่า 4G อย่างมากหรือราวๆ 500 Mbps (หรือขั้นต่ำตั้งแต่ 1Gbps – มากกว่า 10 Gbps) สามารถรองรับเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนด้วยความเร็วสูง อาทิ รถยนต์ไร้คนขับ หุ่นยนต์อัจฉริยะ ตลอดจนการผลักดันเมืองไปสู่การเป็น Smart City เป็นต้น โทรศัพท์มือถือ , โทรศัพท์มือถือ, โทรศัพท์มือถือ , โทรศัพท์มือถือ , โทรศัพท์มือถือหรือโทรศัพท์มือถือบางครั้งลงไปเพียงแค่โทรศัพท์มือถือ ,
มือถือหรือเพียงแค่โทรศัพท์เป็นแบบพกพาโทรศัพท์ที่สามารถโทรออกและรับสายในช่วงคลื่นความถี่วิทยุลิงก์ขณะที่ผู้ใช้มีการเคลื่อนไหวภายใน พื้นที่ให้บริการโทรศัพท์
ลิงก์ความถี่วิทยุสร้างการเชื่อมต่อกับระบบสวิตชิ่งของผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือซึ่งให้การเข้าถึงเครือข่ายโทรศัพท์สาธารณะ (PSTN)
บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่สมัยใหม่ใช้กสถาปัตยกรรมเครือข่ายเซลลูลาร์ดังนั้นโทรศัพท์เคลื่อนที่จึงเรียกว่าโทรศัพท์เคลื่อนที่หรือโทรศัพท์เคลื่อนที่ในอเมริกาเหนือ นอกเหนือไปจากโทรศัพท์โทรศัพท์มือถือแบบดิจิตอล ( 2G ) สนับสนุนความหลากหลายของบริการเช่นการส่งข้อความ , MMS ,
อีเมล , อินเทอร์เน็ต , ระยะสั้นการสื่อสารไร้สาย ( อินฟราเรด , บลูทู ธ )
ใช้งานทางธุรกิจวิดีโอเกมและการถ่ายภาพดิจิตอลโทรศัพท์มือถือที่นำเสนอความสามารถเฉพาะผู้ที่เป็นที่รู้จักกันเป็นโทรศัพท์ที่มีคุณลักษณะ ;
โทรศัพท์มือถือที่มีความสามารถในการใช้คอมพิวเตอร์ขั้นสูงอย่างมากจะเรียกว่ามาร์ทโฟน การพัฒนาของโลหะออกไซด์เซมิคอนดักเตอร์ (MOS) รวมขนาดใหญ่เทคโนโลยี (LSI), ทฤษฎีสารสนเทศและเครือข่ายโทรศัพท์มือถือที่นำไปสู่การพัฒนาที่เหมาะสมการสื่อสารเคลื่อนที่ [1]จอห์นเอฟมิทเชลมือถือเครื่องแรกแสดงให้เห็น[2] [3]และมาร์ตินคูเปอร์แห่งโมโตโรล่าในปี 2516 โดยใช้เครื่องชั่งน้ำหนักโทรศัพท์มือถือ 2 กิโลกรัม (4.4 ปอนด์) [4]ในปี พ.ศ. 2522 Nippon Telegraph and Telephone (NTT) ได้เปิดตัวเครือข่ายเซลลูลาร์แห่งแรกของโลกในญี่ปุ่น [ ต้องการอ้างอิง ]ในปี 1983 DynaTAC 8000xเป็นโทรศัพท์มือถือแบบพกพารุ่นแรกที่มีวางจำหน่ายทั่วไป ตั้งแต่ปี 1983 ถึงปี 2014 การสมัครใช้บริการโทรศัพท์มือถือทั่วโลกเพิ่มขึ้นเป็นเจ็ดพันล้าน เพียงพอที่จะจัดหาให้กับทุกคนบนโลก [5]ในไตรมาสแรกของปี 2559 นักพัฒนาสมาร์ทโฟนชั้นนำทั่วโลก ได้แก่Samsung , AppleและHuawei ; ยอดขายสมาร์ทโฟนคิดเป็น 78 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายโทรศัพท์มือถือทั้งหมด [6]สำหรับฟีเจอร์โฟน ( คำสแลง : "dumbphones" ) เช่น 2016 , แบรนด์ชั้นนำที่ขายเป็น Samsung, NokiaและAlcatel[7] ประวัติศาสตร์มาร์ตินคูเปอร์แห่งโมโตโรลาซึ่งแสดงไว้ที่นี่ในการเปิดใช้งานใหม่ในปี 2550 ได้เปิดตัวโทรศัพท์มือถือแบบใช้มือถือที่เผยแพร่เป็นครั้งแรกในรุ่น DynaTAC ต้นแบบเมื่อวันที่ 3 เมษายน พ.ศ. 2516 บริการโทรศัพท์วิทยุเคลื่อนที่แบบพกพาถูกมองเห็นในช่วงแรกของวิศวกรรมวิทยุ ในปีพ. ศ. 2460 Eric Tigerstedtนักประดิษฐ์ชาวฟินแลนด์ได้ยื่นจดสิทธิบัตร "โทรศัพท์พับได้ขนาดพกพาพร้อมไมโครโฟนคาร์บอนที่บางมาก" โทรศัพท์เซลลูลาร์รุ่นก่อน ๆ ได้แก่การสื่อสารทางวิทยุแบบอนาล็อกจากเรือและรถไฟ การแข่งขันเพื่อสร้างอุปกรณ์โทรศัพท์แบบพกพาอย่างแท้จริงเริ่มขึ้นหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 โดยมีการพัฒนาเกิดขึ้นในหลายประเทศ ความก้าวหน้าในโทรศัพท์มือถือได้รับการตรวจสอบในที่ต่อเนื่อง "ชั่วอายุคน" เริ่มต้นด้วยข้อที่ศูนย์ยุคต้น ( 0G ) บริการเช่นเบลล์ระบบของบริการโทรศัพท์เคลื่อนที่และทายาทของตนปรับปรุงบริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ ระบบ 0G เหล่านี้ไม่ใช่ระบบเซลลูลาร์รองรับการโทรพร้อมกันเพียงไม่กี่ครั้งและมีราคาแพงมาก Motorola DynaTAC 8000X ในปีพ. ศ. 2527 ได้กลายเป็นโทรศัพท์มือถือระบบเซลลูลาร์แบบพกพาเครื่องแรกที่วางจำหน่ายทั่วไป การพัฒนาของโลหะออกไซด์เซมิคอนดักเตอร์ (MOS) รวมขนาดใหญ่ (LSI) เทคโนโลยีทฤษฎีสารสนเทศและเครือข่ายโทรศัพท์มือถือที่นำไปสู่การพัฒนาที่เหมาะสมการสื่อสารเคลื่อนที่ , [1]และอุปกรณ์ต่าง ๆ เช่นโทรศัพท์ในรถยนต์ ครั้งแรกที่ใช้มือถือโทรศัพท์มือถือโทรศัพท์มือถือได้รับการแสดงโดยจอห์นเอฟเซรั่ม[2] [3]และมาร์ตินคูเปอร์ของโมโตโรล่าในปี 1973 โดยใช้เครื่องชั่งน้ำหนัก 2 กิโลกรัม (4.4 ปอนด์) [4]อะนาล็อกเครือข่ายเซลลูลาร์อัตโนมัติเชิงพาณิชย์แห่งแรก ( 1G ) เปิดตัวในญี่ปุ่นโดยNippon Telegraph and Telephoneในปี 1979 ตามมาในปี 1981 โดยการเปิดตัวระบบNordic Mobile Telephone (NMT) พร้อมกันในเดนมาร์กฟินแลนด์นอร์เวย์ และสวีเดน [8]จากนั้นอีกหลายประเทศตามมาในช่วงต้นถึงกลางทศวรรษที่ 1980 ระบบรุ่นแรก ( 1G ) เหล่านี้สามารถรองรับการโทรพร้อมกันได้มากขึ้น แต่ยังคงใช้เทคโนโลยีเซลลูลาร์แบบอะนาล็อก ในปี 1983 DynaTAC 8000xเป็นโทรศัพท์มือถือแบบพกพารุ่นแรกที่วางจำหน่ายทั่วไป เครือข่ายเซลลูลาร์ดิจิทัลปรากฏขึ้นในปี 1990 โดยมีการนำเอาเพาเวอร์แอมพลิฟายเออร์ RF ที่ใช้MOSFET ( เพาเวอร์ MOSFETและLDMOS ) และวงจรRF ( RF CMOS ), [9] [10] [11]อย่างกว้างขวางซึ่งนำไปสู่การนำสัญญาณดิจิทัล การประมวลผลในการสื่อสารไร้สาย [1]ในปี 1991, รุ่นที่สอง ( 2G ) เทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือดิจิตอลเปิดตัวในฟินแลนด์Radiolinjaในระบบ GSMมาตรฐาน สิ่งนี้ทำให้เกิดการแข่งขันในภาคนี้เนื่องจากผู้ให้บริการรายใหม่ได้ท้าทายผู้ให้บริการเครือข่าย 1G ที่ดำรงตำแหน่ง มาตรฐาน GSM เป็นความคิดริเริ่มของยุโรปที่แสดงในCEPT ("ConférenceEuropéenne des Postes et Telecommunications" การประชุม European Postal and Telecommunications) ความร่วมมือด้านการวิจัยและพัฒนาของฝรั่งเศส - เยอรมันแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ทางเทคนิคและในปี 2530 ได้มีการลงนามบันทึกความเข้าใจระหว่าง 13 ประเทศในยุโรปซึ่งตกลงที่จะเปิดให้บริการเชิงพาณิชย์ภายในปี 2534 มาตรฐาน GSM (= 2G) เวอร์ชันแรกมี 6,000 หน้า IEEEและRSEรางวัลให้กับโทมัส Haugและฟิลิปส์ 2018 เจมส์ Clerk Maxwell เหรียญสำหรับผลงานของพวกเขากับมาตรฐานโทรศัพท์มือถือดิจิตอลครั้งแรก [12]ในปี 2018 GSM ถูกใช้โดยผู้คนกว่า 5 พันล้านคนในกว่า 220 ประเทศ GSM (2G) ได้พัฒนาไปสู่ 3G, 4G และ 5G หน่วยงานมาตรฐานสำหรับ GSM เริ่มต้นที่ CEPT Working Group GSM (Group Special Mobile) ในปี 1982 ภายใต้ร่มของ CEPT ในปี 2531 ETSIก่อตั้งขึ้นและกิจกรรมการกำหนดมาตรฐาน CEPT ทั้งหมดได้ถูกโอนไปยัง ETSI Working Group GSM กลายเป็นคณะกรรมการด้านเทคนิค GSM ในปี 1991 ได้กลายเป็นคณะกรรมการด้านเทคนิค SMG (Special Mobile Group) เมื่อ ETSI มอบหมายให้คณะกรรมการกับ UMTS (3G) Mr Dupuis และ Mr Haug ระหว่างการประชุม GSM ที่เบลเยียมเมษายน 2535 โทรศัพท์มือถือและโมเด็มระบบโทรศัพท์มือถือส่วนบุคคลพ.ศ. 2540-2546 แบตเตอรี่ลิเธียมไอออนซึ่งเป็นที่ขาดไม่ได้แหล่งพลังงานสำหรับโทรศัพท์มือถือที่ทันสมัย, [13]ถูกจำหน่ายโดยโซนี่และAsahi Kaseiในปี 1991 [14] [15]ในปี 2001, รุ่นที่สาม ( 3G ) เปิดตัวในประเทศญี่ปุ่นโดยNTT DoCoMoตามมาตรฐานWCDMA [16]ตามมาด้วยการปรับปรุง 3.5G, 3G + หรือ turbo 3G ตามตระกูลการเข้าถึงแพ็กเก็ตความเร็วสูง (HSPA) ทำให้เครือข่าย UMTSมีความเร็วและความจุในการถ่ายโอนข้อมูลที่สูงขึ้น 2009 โดยมันได้กลายเป็นที่ชัดเจนว่าในบางจุดที่เครือข่าย 3G จะถูกครอบงำโดยการเจริญเติบโตของการใช้งานแบนด์วิดธ์มากเช่นสตรีมมิ่งสื่อ [17]ดังนั้นอุตสาหกรรมจึงเริ่มมองหาเทคโนโลยีรุ่นที่สี่ที่ปรับให้เหมาะสมกับข้อมูลโดยสัญญาว่าจะปรับปรุงความเร็วให้ดีขึ้นถึงสิบเท่าเมื่อเทียบกับเทคโนโลยี 3G ที่มีอยู่ สองคนแรกเทคโนโลยีที่สามารถใช้ได้ในเชิงพาณิชย์ที่เรียกว่า4Gเป็นWiMAXมาตรฐานที่นำเสนอในทวีปอเมริกาเหนือโดยSprintและLTEมาตรฐานที่นำเสนอครั้งแรกในสแกนดิเนเวีโดยTeliaSonera 5Gเป็นเทคโนโลยีและระยะเวลาที่ใช้ในงานวิจัยและโครงการเพื่อแสดงถึงขั้นตอนที่สำคัญต่อไปในมาตรฐานการสื่อสารโทรคมนาคมมือถือเกิน4G / IMT-ขั้นสูงมาตรฐาน ระยะ 5G ไม่ได้ใช้อย่างเป็นทางการในสเปคใด ๆ หรือเอกสารอย่างเป็นทางการยังทำให้ประชาชนโดย บริษัท โทรคมนาคมหรือหน่วยงานมาตรฐานเช่น3GPP , WiMAXฟอรั่มหรือITU-R มาตรฐานใหม่ที่นอกเหนือจาก 4G กำลังได้รับการพัฒนาโดยหน่วยงานมาตรฐาน แต่ในเวลานี้ถูกมองว่าอยู่ภายใต้ร่ม 4G ไม่ใช่สำหรับมือถือรุ่นใหม่ ประเภทการสมัครสมาชิกบรอดแบนด์มือถือที่ใช้งานอยู่ต่อประชากร 100 คน [18] สมาร์ทโฟนสมาร์ทโฟนมีคุณสมบัติที่โดดเด่นหลายประการ สหภาพโทรคมนาคมระหว่างประเทศขนาดผู้ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตซึ่งเรียกใช้งานสมัครรับข้อมูลมือถือบรอดแบนด์ (ซึ่งรวมถึงแท็บเล็ตอื่น ๆ ) ในโลกที่พัฒนาแล้วสมาร์ทโฟนได้แซงหน้าการใช้งานระบบมือถือรุ่นก่อน ๆ อย่างไรก็ตามในโลกกำลังพัฒนาพวกเขาบัญชีสำหรับประมาณ 50% ของโทรศัพท์มือถือ ฟีเจอร์โฟนโทรศัพท์คุณสมบัติเป็นคำที่มักจะใช้เป็นretronymเพื่ออธิบายโทรศัพท์มือถือซึ่งมีข้อ จำกัด ในความสามารถในทางตรงกันข้ามกับที่ทันสมัยมาร์ทโฟน ฟีเจอร์โฟนมักจะให้โทรด้วยเสียงและการส่งข้อความการทำงานที่นอกเหนือไปจากพื้นฐานมัลติมีเดียและอินเทอร์เน็ตความสามารถและบริการอื่น ๆ ที่นำเสนอโดยผู้ใช้ผู้ให้บริการไร้สาย ฟีเจอร์โฟนมีฟังก์ชั่นเพิ่มเติมเหนือกว่าโทรศัพท์มือถือพื้นฐานซึ่งทำได้เฉพาะการโทรด้วยเสียงและการส่งข้อความเท่านั้น [19] [20]ฟีเจอร์โฟนและโทรศัพท์มือถือพื้นฐานมักจะใช้ซอฟต์แวร์และอินเทอร์เฟซสำหรับผู้ใช้ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ ในทางตรงกันข้ามสมาร์ทโฟนโดยทั่วไปจะใช้ระบบปฏิบัติการมือถือที่มักจะแชร์ลักษณะทั่วไปในอุปกรณ์ต่างๆ โครงสร้างพื้นฐานโทรศัพท์มือถือสื่อสารกับเสาสัญญาณที่วางไว้เพื่อให้ครอบคลุมพื้นที่ให้บริการโทรศัพท์ซึ่งแบ่งออกเป็น 'เซลล์' เซลล์แต่ละเซลล์ใช้ชุดความถี่ที่แตกต่างกันจากเซลล์ข้างเคียงและโดยทั่วไปจะถูกปกคลุมด้วยหอคอยสามแห่งที่วางไว้ในตำแหน่งที่ต่างกัน โดยปกติเสาสัญญาณจะเชื่อมต่อถึงกันและเครือข่ายโทรศัพท์และอินเทอร์เน็ตโดยการเชื่อมต่อแบบมีสาย เนื่องจากข้อ จำกัด แบนด์วิดท์แต่ละเซลล์จะมีจำนวนโทรศัพท์มือถือสูงสุดที่สามารถจัดการได้ในครั้งเดียว เซลล์จึงมีขนาดขึ้นอยู่กับความหนาแน่นของการใช้งานที่คาดไว้และอาจมีขนาดเล็กกว่ามากในเมือง ในกรณีนั้นจะใช้กำลังของเครื่องส่งสัญญาณที่ต่ำกว่ามากเพื่อหลีกเลี่ยงการแพร่ภาพเกินเซลล์ เพื่อรองรับการจราจรที่หนาแน่นคุณสามารถตั้งเสาหลายเสาในพื้นที่เดียวกันได้ (โดยใช้ความถี่ที่ต่างกัน) สิ่งนี้สามารถทำได้อย่างถาวรหรือชั่วคราวเช่นในกิจกรรมพิเศษเช่น Super Bowl, Taste of Chicago, State Fair, วันส่งท้ายปีเก่า NYC, พายุเฮอริเคนถล่มเมือง ฯลฯ ซึ่ง บริษัท โทรศัพท์มือถือจะนำรถบรรทุกพร้อมอุปกรณ์มาจัดกิจกรรมอย่างผิดปกติ ปริมาณการใช้งานสูงด้วยเซลล์แบบพกพา เซลลูลาร์สามารถเพิ่มความจุของการโทรแบบไร้สายพร้อมกันได้อย่างมาก ในขณะที่ บริษัท โทรศัพท์มีใบอนุญาตให้ใช้ความถี่ 1,000 ความถี่ แต่แต่ละเซลล์จะต้องใช้ความถี่ที่ไม่ซ้ำกันกับการโทรแต่ละครั้งโดยใช้ความถี่ใดความถี่หนึ่งในการสื่อสาร เนื่องจากเซลล์เหลื่อมกันเพียงเล็กน้อยจึงสามารถใช้ความถี่เดียวกันซ้ำได้ ตัวอย่างเซลล์ที่ 1 ใช้ความถี่ 1–500 เซลล์ประตูถัดไปใช้ความถี่ 501–1,000 ประตูถัดไปสามารถใช้ความถี่ 1–500 ซ้ำได้ เซลล์ที่หนึ่งและสามไม่ "สัมผัส" และไม่ซ้อนทับกัน / สื่อสารกันเพื่อให้แต่ละเซลล์สามารถใช้ความถี่เดียวกันซ้ำได้ [ ต้องการอ้างอิง ] สิ่งนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อ บริษัท โทรศัพท์นำเครือข่ายดิจิทัลมาใช้ ด้วยระบบดิจิทัลความถี่เดียวสามารถโฮสต์การโทรพร้อมกันหลายสายซึ่งเพิ่มความจุมากยิ่งขึ้น เมื่อโทรศัพท์เคลื่อนที่ไปมาโทรศัพท์จะ "ส่งต่อ" - ตัดการเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติและเชื่อมต่อใหม่กับหอคอยของเซลล์อื่นที่ให้การรับสัญญาณที่ดีที่สุด นอกจากนี้โครงสร้างพื้นฐานWi-Fiระยะสั้นมักถูกใช้โดยสมาร์ทโฟนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เนื่องจากจะลดปริมาณการใช้งานจากเครือข่ายมือถือไปยังเครือข่ายท้องถิ่น ฮาร์ดแวร์ส่วนประกอบทั่วไปที่พบในโทรศัพท์มือถือทั้งหมด ได้แก่ :
โทรศัพท์มือถือระดับล่างมักเรียกกันว่าฟีเจอร์โฟนและมีโทรศัพท์พื้นฐาน มือถือที่มีความสามารถในการประมวลผลที่สูงขึ้นผ่านการใช้โปรแกรมซอฟต์แวร์พื้นเมืองเป็นที่รู้จักกันมาร์ทโฟน หน่วยประมวลผลกลางโทรศัพท์มือถือมีหน่วยประมวลผลกลาง (ซีพียู) คล้ายกับในคอมพิวเตอร์ แต่ได้รับการปรับให้เหมาะกับการทำงานในสภาพแวดล้อมที่ใช้พลังงานต่ำ ประสิทธิภาพของ CPU บนมือถือไม่เพียงขึ้นอยู่กับอัตราสัญญาณนาฬิกาเท่านั้น (โดยทั่วไปจะกำหนดเป็นทวีคูณของเฮิรตซ์ ) [21]แต่ลำดับชั้นของหน่วยความจำยังส่งผลต่อประสิทธิภาพโดยรวมอย่างมากด้วย เนื่องจากปัญหาเหล่านี้ประสิทธิภาพของซีพียูโทรศัพท์มือถือมักจะได้รับอย่างเหมาะสมกว่าโดยคะแนนที่ได้จากการทดสอบมาตรฐานต่างๆเพื่อวัดประสิทธิภาพที่แท้จริงในแอปพลิเคชันที่ใช้กันทั่วไป แสดงหนึ่งในลักษณะหลักของโทรศัพท์เป็นหน้าจอ ขึ้นอยู่กับประเภทและการออกแบบของอุปกรณ์หน้าจอจะเติมพื้นที่ส่วนใหญ่หรือเกือบทั้งหมดบนพื้นผิวด้านหน้าของอุปกรณ์ แสดงมาร์ทโฟนหลายแห่งมีอัตราส่วนของ16: 9แต่อัตราส่วนสูงกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในปี 2017 ขนาดหน้าจอมักจะวัดในแนวทแยงนิ้วหรือมิลลิเมตร ; ฟีเจอร์โฟนโดยทั่วไปจะมีขนาดหน้าจอต่ำกว่า 90 มม. (3.5 นิ้ว) โทรศัพท์ที่มีหน้าจอใหญ่กว่า 130 มม. (5.2 นิ้ว) มักเรียกว่า " phablets " สมาร์ทโฟนที่มีหน้าจอขนาดมากกว่า 115 มม. (4.5 นิ้ว) มักใช้มือเดียวได้ยากเนื่องจากนิ้วหัวแม่มือส่วนใหญ่ไม่สามารถเข้าถึงพื้นผิวหน้าจอทั้งหมดได้ พวกเขาอาจต้องขยับไปรอบ ๆ ในมือถือไว้ในมือข้างหนึ่งและใช้มืออีกข้างหนึ่งหรือใช้ในสถานที่ด้วยมือทั้งสองข้าง เนื่องจากความก้าวหน้าในการออกแบบสมาร์ทโฟนสมัยใหม่บางรุ่นที่มีขนาดหน้าจอขนาดใหญ่และการออกแบบ "edge-to-edge" จึงมีขนาดกะทัดรัดที่ปรับปรุงการยศาสตร์ในขณะที่การเปลี่ยนไปใช้อัตราส่วนภาพที่สูงขึ้นส่งผลให้โทรศัพท์มีขนาดหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นในขณะที่ยังคงไว้ซึ่งการยศาสตร์ที่เกี่ยวข้อง ด้วยจอแสดงผลขนาดเล็ก 16: 9 [22] [23] [24] จอแสดงผลคริสตัลเหลวเป็นสิ่งที่พบได้บ่อยที่สุด อื่น ๆ ได้แก่จอแสดงผลIPS , LED , OLEDและAMOLED จอแสดงผลบางจอถูกรวมเข้ากับดิจิไทเซอร์ที่ไวต่อแรงกดเช่นที่พัฒนาโดยWacomและSamsung , [25]และระบบ " 3D Touch " ของ Apple เสียงเสียงสมาร์ทโฟนและฟีเจอร์โฟนแตกต่างกันเล็กน้อย คุณสมบัติการเพิ่มคุณภาพเสียงบางอย่างเช่นVoice over LTEและHD Voiceได้ปรากฏขึ้นและมักมีให้บริการในสมาร์ทโฟนรุ่นใหม่ ๆ คุณภาพเสียงจะยังคงมีปัญหาเนื่องจากการออกแบบของโทรศัพท์ที่มีคุณภาพของเครือข่ายโทรศัพท์มือถือและการบีบอัดอัลกอริทึมที่ใช้ในการโทรทางไกล [26] [27]คุณภาพเสียงได้ดีขึ้นโดยใช้VoIPการประยุกต์ใช้มากกว่าอินเตอร์เน็ตไร้สาย [28]โทรศัพท์มือถือมีลำโพงขนาดเล็กเพื่อให้ผู้ใช้สามารถใช้คุณสมบัติสปีกเกอร์โฟนและพูดคุยกับบุคคลทางโทรศัพท์ได้โดยไม่ต้องถือไว้ใกล้หู ลำโพงขนาดเล็กยังสามารถใช้เพื่อฟังไฟล์เสียงดิจิทัลของเพลงหรือคำพูดหรือดูวิดีโอที่มีส่วนประกอบของเสียงโดยไม่ต้องถือโทรศัพท์ไว้ใกล้หู แบตเตอรี่แบตเตอรี่โทรศัพท์โดยเฉลี่ยใช้งานได้ดีที่สุด 2–3 ปี อุปกรณ์ไร้สายจำนวนมากใช้แบตเตอรี่ลิเธียมไอออน (Li-Ion) ซึ่งชาร์จได้ 500–2500 ครั้งขึ้นอยู่กับวิธีการดูแลแบตเตอรี่ของผู้ใช้และเทคนิคการชาร์จที่ใช้ [29]เป็นเรื่องธรรมดาที่แบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้เหล่านี้จะมีอายุทางเคมีซึ่งเป็นสาเหตุที่ประสิทธิภาพของแบตเตอรี่เมื่อใช้งานไปหนึ่งหรือสองปีจะเริ่มเสื่อมลง สามารถยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ได้โดยการระบายอย่างสม่ำเสมอไม่ชาร์จไฟมากเกินไปและเก็บให้ห่างจากความร้อน [30] [31] ซิมการ์ดซิมการ์ดขนาดเล็กของโทรศัพท์มือถือทั่วไป โทรศัพท์มือถือต้องใช้ไมโครชิปขนาดเล็กที่เรียกว่า Subscriber Identity Module หรือซิมการ์ดเพื่อให้ทำงานได้ ซิมการ์ดมีขนาดโดยประมาณของตราไปรษณียากรขนาดเล็กและมักจะวางไว้ใต้แบตเตอรี่ที่ด้านหลังของเครื่อง ซิมจะจัดเก็บคีย์สมาชิกบริการ (IMSI)อย่างปลอดภัยและK i ที่ใช้ในการระบุและรับรองความถูกต้องของผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ ซิมการ์ดช่วยให้ผู้ใช้โทรศัพท์การเปลี่ยนแปลงโดยเพียงแค่ถอดซิมการ์ดจากโทรศัพท์มือถือและใส่ลงในโทรศัพท์มือถืออื่นหรือบรอดแบนด์อุปกรณ์โทรศัพท์โดยมีเงื่อนไขว่านี้จะไม่สามารถป้องกันได้โดยการล็อกซิม ครั้งแรกที่ซิมการ์ดที่ถูกสร้างขึ้นในปี 1991 โดยมิวนิคสมาร์ทการ์ดชงGiesecke & Devrientสำหรับผู้ประกอบการเครือข่ายไร้สายฟินแลนด์Radiolinja [ ต้องการอ้างอิง ] โทรศัพท์มือถือแบบไฮบริดสามารถใส่ซิมการ์ดได้มากถึงสี่ซิมโดยโทรศัพท์ที่มีตัวระบุอุปกรณ์ที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละซิมการ์ด ซิมการ์ดและการ์ดR-UIMอาจผสมกันเพื่อให้สามารถเข้าถึงทั้งเครือข่าย GSMและCDMAได้ ตั้งแต่ปี 2010 เป็นต้นมาโทรศัพท์ดังกล่าวได้รับความนิยมในตลาดเกิดใหม่[32]และนี่เป็นผลมาจากความต้องการที่จะได้รับค่าโทรที่ต่ำที่สุด เมื่อระบบปฏิบัติการตรวจพบการถอดซิมการ์ดออกซิมการ์ดอาจปฏิเสธการดำเนินการต่อไปจนกว่าจะรีบูต [33] ซอฟต์แวร์แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ฟีเจอร์โฟนมีแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์พื้นฐาน สมาร์ทโฟนมีแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ขั้นสูง ระบบปฏิบัติการ Androidได้รับที่ขายดีที่สุด OSทั่วโลกมาร์ทโฟนตั้งแต่ 2011 แอพมือถือแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่คือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ออกแบบมาเพื่อทำงานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เช่นสมาร์ทโฟน คำว่า "แอป" เป็นการย่อคำว่า "แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์" การส่งข้อความแอปพลิเคชันข้อมูลทั่วไปบนโทรศัพท์มือถือคือการส่งข้อความ Short Message Service (SMS) ข้อความ SMS แรกถูกส่งจากคอมพิวเตอร์ไปยังโทรศัพท์มือถือในปี 1992 ในสหราชอาณาจักรขณะที่ SMS จากโทรศัพท์ไปยังบุคคลแรกถูกส่งในฟินแลนด์ในปี 2536 บริการข่าวมือถือรายแรกที่ส่งผ่าน SMS ได้เปิดตัว ในฟินแลนด์ในปี 2000 [ ต้องการอ้างอิง ]และต่อมาหลายองค์กรได้ให้บริการข่าวสารแบบ "ตามความต้องการ" และ "ทันที" ทาง SMS บริการส่งข้อความมัลติมีเดีย (MMS) เปิดตัวในปี 2544 [ ต้องการอ้างอิง ] ร้านค้าแอปพลิเคชันการเปิดตัว App Store ของ Apple สำหรับ iPhone และ iPod Touch ในเดือนกรกฎาคม 2008 ได้รับความนิยมในการจัดจำหน่ายทางออนไลน์ที่โฮสต์โดยผู้ผลิตสำหรับแอปพลิเคชันของบุคคลที่สาม (ซอฟต์แวร์และโปรแกรมคอมพิวเตอร์) ที่มุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มเดียว มีแอพมากมายรวมถึงวิดีโอเกมผลิตภัณฑ์เพลงและเครื่องมือทางธุรกิจ จนถึงจุดที่จัดจำหน่ายแอปพลิเคมาร์ทโฟนขึ้นอยู่กับแหล่งที่มาของบุคคลที่สามให้การใช้งานสำหรับหลายแพลตฟอร์มเช่นGetJar , Handango , HandmarkและPocketGear หลังจากความสำเร็จของ App Store ผู้ผลิตสมาร์ทโฟนรายอื่นได้เปิดตัวร้านค้าแอปพลิเคชันเช่น Android Market ของ Google (ภายหลังเปลี่ยนชื่อเป็น Google Play Store), BlackBerry App Worldของ RIM หรือร้านค้าแอปที่เกี่ยวข้องกับ Android เช่นAptoide , Cafe Bazaar , F-Droid , GetJarและOpera ร้านมือถือ ในเดือนกุมภาพันธ์ 2014 นักพัฒนาอุปกรณ์เคลื่อนที่ 93% กำหนดเป้าหมายสมาร์ทโฟนเป็นอันดับแรกสำหรับการพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ [34] ฝ่ายขายโดยผู้ผลิตส่วนแบ่งการตลาดของผู้จำหน่ายโทรศัพท์มือถือ 5 อันดับแรกของโลกในไตรมาสที่ 2 ปี 2559
ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2526 ถึง พ.ศ. 2541 โมโตโรล่าเป็นผู้นำตลาดโทรศัพท์มือถือ Nokiaเป็นผู้นำตลาดโทรศัพท์มือถือตั้งแต่ปี 2541 ถึง 2555 [36]ในไตรมาสที่ 1 ปี 2555 ซัมซุงมียอดขาย Nokia ทะลุ 93.5 ล้านเครื่องเทียบกับ 82.7 ล้านเครื่องของ Nokia ซัมซุงยังคงรักษาตำแหน่งสูงสุดตั้งแต่นั้นมา ในปี 2560 ผู้ผลิต 5 อันดับแรกของโลก ได้แก่ Samsung (20.9%), Apple (14.0%), Huawei (9.8%), Oppo (5.7%) และ Vivo (6.5%) [37]ในช่วงไตรมาสที่ 2 ปี 2018 Huawei แซงหน้า Apple ในฐานะผู้ผลิตโทรศัพท์รายใหญ่อันดับสองของโลก [38] โดยผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือการเติบโตของสมาชิกโทรศัพท์มือถือในแต่ละประเทศตั้งแต่ปีพ. ศ. 2523 ถึง พ.ศ. 2552 ผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่รายบุคคลที่ใหญ่ที่สุดในโลกตามจำนวนสมาชิกคือChina Mobileซึ่งมีสมาชิกโทรศัพท์มือถือมากกว่า 902 ล้านราย ณ เดือนมิถุนายน 2018. [39]ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือกว่า 50 รายมีสมาชิกมากกว่า 10 ล้านรายและผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือกว่า 150 รายมีสมาชิกอย่างน้อยหนึ่งล้านรายภายในสิ้นปี 2552 [40]ในปี 2014 มีผู้ใช้บริการโทรศัพท์มือถือมากกว่าเจ็ดพันล้านรายทั่วโลก ที่คาดว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง ใช้สมาชิกโทรศัพท์มือถือต่อประชากร 100 คน โดยประมาณในปี 2014 โทรศัพท์มือถือถูกใช้เพื่อวัตถุประสงค์หลายประการเช่นติดต่อกับสมาชิกในครอบครัวเพื่อทำธุรกิจและเพื่อให้สามารถเข้าถึงโทรศัพท์ได้ในกรณีฉุกเฉิน บางคนพกโทรศัพท์มือถือมากกว่าหนึ่งเครื่องเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างกันเช่นใช้เพื่อธุรกิจและส่วนตัว อาจใช้ซิมการ์ดหลายใบเพื่อใช้ประโยชน์จากแผนการโทรที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นแผนบางอย่างอาจจัดเตรียมไว้สำหรับการโทรในประเทศที่ถูกกว่าการโทรทางไกลการโทรระหว่างประเทศหรือการโรมมิ่ง โทรศัพท์มือถือถูกใช้ในบริบทที่หลากหลายในสังคม ตัวอย่างเช่น:
การกระจายเนื้อหาในปี 1998 หนึ่งในตัวอย่างแรกของการเผยแพร่และขายเนื้อหาสื่อผ่านโทรศัพท์มือถือคือการขายเสียงเรียกเข้าโดยRadiolinjaในฟินแลนด์ หลังจากนั้นไม่นานเนื้อหาสื่ออื่น ๆ ก็ปรากฏขึ้นเช่นข่าววิดีโอเกมเรื่องตลกการทำนายดวงเนื้อหาทางทีวีและการโฆษณา เนื้อหาในช่วงต้นสำหรับโทรศัพท์มือถือส่วนใหญ่มักจะเป็นสำเนาของสื่อดั้งเดิมเช่นโฆษณาแบนเนอร์หรือคลิปวิดีโอไฮไลต์ข่าวทีวี เมื่อเร็ว ๆ นี้เนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครสำหรับโทรศัพท์มือถือได้เกิดขึ้นตั้งแต่เสียงเรียกเข้าและเสียงเรียกเข้าไปจนถึงmobisodesเนื้อหาวิดีโอที่ผลิตขึ้นสำหรับโทรศัพท์มือถือโดยเฉพาะ ธนาคารบนมือถือและการชำระเงินในหลายประเทศมีการใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อให้บริการธนาคารบนมือถือซึ่งอาจรวมถึงความสามารถในการโอนชำระเงินสดด้วยข้อความ SMS ที่ปลอดภัย ตัวอย่างเช่นบริการธนาคารบนมือถือM-PESAของเคนยาช่วยให้ลูกค้าของผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือSafaricomสามารถเก็บยอดเงินสดที่บันทึกไว้ในซิมการ์ดของตนได้ สามารถฝากหรือถอนเงินสดจากบัญชี M-PESA ได้ที่ร้านค้าปลีกของ Safaricom ทั่วประเทศและสามารถโอนทางอิเล็กทรอนิกส์จากคนสู่คนและใช้ในการชำระค่าใช้จ่ายให้กับ บริษัท ต่างๆ ธนาคารสาขายังได้รับการประสบความสำเร็จในแอฟริกาใต้และประเทศฟิลิปปินส์ โครงการนำร่องในบาหลีได้รับการเปิดตัวในปี 2011 โดยบรรษัทเงินทุนระหว่างประเทศและอินโดนีเซียธนาคารธนาคาร Mandiri [48] การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีธนาคารบนมือถืออีกอย่างหนึ่งคือZidishaซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการให้กู้ยืมขนาดเล็กที่ไม่แสวงหาผลกำไรในสหรัฐอเมริกาซึ่งช่วยให้ผู้อยู่อาศัยในประเทศกำลังพัฒนาสามารถระดมเงินกู้สำหรับธุรกิจขนาดเล็กจากผู้ใช้เว็บทั่วโลกได้ Zidisha ใช้บริการธนาคารบนมือถือในการเบิกจ่ายเงินกู้และการชำระคืนการโอนเงินจากผู้ให้กู้ในสหรัฐอเมริกาไปยังผู้กู้ในชนบทของแอฟริกาที่มีโทรศัพท์มือถือและสามารถใช้อินเทอร์เน็ตได้ [49] การชำระเงินผ่านมือถือได้รับการทดลองใช้ครั้งแรกในฟินแลนด์ในปี 2541 เมื่อเครื่องจำหน่ายโคคา - โคลาสองเครื่องในEspooเปิดใช้งานกับการชำระเงินทาง SMS ในที่สุดการแพร่กระจายความคิดและในปี 1999 ฟิลิปปินส์เปิดตัวครั้งแรกของประเทศในเชิงพาณิชย์ระบบชำระเงินมือถือกับผู้ประกอบการมือถือโลกและสมาร์ท โทรศัพท์มือถือบางรุ่นสามารถชำระเงินผ่านมือถือผ่านรูปแบบการเรียกเก็บเงินผ่านมือถือโดยตรงหรือชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสหากโทรศัพท์และจุดขายรองรับการสื่อสารระยะใกล้ (NFC) [50]การเปิดใช้งานการชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสผ่านโทรศัพท์มือถือที่ติดตั้ง NFC ต้องอาศัยความร่วมมือของผู้ผลิตผู้ให้บริการเครือข่ายและผู้ค้าปลีก [51] [52] การติดตามมือถือโทรศัพท์มือถือมักใช้ในการรวบรวมข้อมูลตำแหน่ง ในขณะที่โทรศัพท์เปิดอยู่สามารถระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของโทรศัพท์มือถือได้อย่างง่ายดาย (ไม่ว่าจะมีการใช้งานอยู่หรือไม่ก็ตาม) โดยใช้เทคนิคที่เรียกว่าmultilaterationเพื่อคำนวณความแตกต่างของเวลาที่สัญญาณจะเดินทางจากโทรศัพท์มือถือไปยังแต่ละเครื่อง ของเสาสัญญาณหลายแห่งใกล้กับเจ้าของโทรศัพท์ [53] [54] ผู้ให้บริการสามารถติดตามความเคลื่อนไหวของผู้ใช้โทรศัพท์มือถือและหากต้องการโดยหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายและรัฐบาลของตน สามารถติดตามทั้งซิมการ์ดและโทรศัพท์มือถือได้ [53] จีนได้เสนอให้ใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อติดตามรูปแบบการเดินทางของชาวเมืองปักกิ่ง [55]ในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกาหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายและหน่วยข่าวกรองใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อดำเนินการเฝ้าระวัง พวกเขามีเทคโนโลยีที่ช่วยให้พวกเขาเปิดใช้งานไมโครโฟนในโทรศัพท์มือถือจากระยะไกลเพื่อฟังการสนทนาที่เกิดขึ้นใกล้โทรศัพท์ [56] [57] แฮกเกอร์สามารถติดตามตำแหน่งของโทรศัพท์อ่านข้อความและบันทึกการโทรได้เพียงแค่รู้หมายเลขโทรศัพท์ [58] ในขณะที่กำลังขับรถผู้ขับขี่ที่ใช้โทรศัพท์มือถือสองเครื่องพร้อมกัน ป้ายในสหรัฐอเมริกา จำกัด การใช้โทรศัพท์มือถือในบางช่วงเวลาของวัน (ห้ามใช้โทรศัพท์มือถือระหว่าง 07: 30-09: 00 น. และ 14: 00-16: 15 น.) การใช้โทรศัพท์มือถือขณะขับรถรวมถึงการพูดคุยทางโทรศัพท์การส่งข้อความหรือการใช้งานคุณสมบัติอื่น ๆ ของโทรศัพท์ถือเป็นเรื่องปกติ แต่เป็นที่ถกเถียงกัน มันเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวางเนื่องจากเป็นอันตรายต่อการขับรถฟุ้งซ่าน การเสียสมาธิขณะขับขี่ยานยนต์แสดงให้เห็นว่าเพิ่มความเสี่ยงต่อการเกิดอุบัติเหตุ ในเดือนกันยายน 2010 ของสหรัฐแห่งชาติบริหารความปลอดภัยการจราจรบนทางหลวง (NHTSA) รายงานว่า 995 คนถูกฆ่าตายโดยคนขับรถฟุ้งซ่านโดยโทรศัพท์มือถือ ในเดือนมีนาคม 2554 บริษัท ประกันภัยในสหรัฐอเมริกาState Farm Insuranceได้ประกาศผลการศึกษาซึ่งแสดงให้เห็นว่า 19% ของผู้ขับขี่ที่สำรวจเข้าถึงอินเทอร์เน็ตบนสมาร์ทโฟนขณะขับรถ [59]เขตอำนาจศาลหลายแห่งห้ามไม่ให้ใช้โทรศัพท์มือถือขณะขับรถ ในอียิปต์อิสราเอลญี่ปุ่นโปรตุเกสและสิงคโปร์ห้ามใช้โทรศัพท์มือถือทั้งแบบถือและแฮนด์ฟรี (ซึ่งใช้สปีกเกอร์โฟน ) ในประเทศอื่น ๆ รวมถึงสหราชอาณาจักรและฝรั่งเศสและในหลาย ๆรัฐของสหรัฐอเมริกาการใช้โทรศัพท์มือถือเท่านั้นที่ถูกห้ามในขณะที่อนุญาตให้ใช้งานแบบแฮนด์ฟรีได้ การศึกษาในปี 2011 รายงานว่านักศึกษาวิทยาลัยกว่า 90% สำรวจข้อความ (เริ่มต้นตอบกลับหรืออ่าน) ขณะขับรถ [60]วรรณกรรมทางวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับอันตรายของการขับรถขณะส่งข้อความจากโทรศัพท์มือถือหรือส่งข้อความขณะขับรถมี จำกัด การศึกษาแบบจำลองที่มหาวิทยาลัยยูทาห์พบว่าอุบัติเหตุที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวเพิ่มขึ้น 6 เท่าเมื่อส่งข้อความ [61] เนื่องจากความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของโทรศัพท์มือถือจึงมักมีลักษณะเหมือนคอมพิวเตอร์พกพาในการใช้งานที่มีอยู่ สิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาเพิ่มเติมสำหรับเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายเมื่อพยายามแยกแยะการใช้งานหนึ่งจากการใช้งานอื่นในไดรเวอร์โดยใช้อุปกรณ์ของตน สิ่งนี้ชัดเจนมากขึ้นในประเทศที่ห้ามใช้ทั้งมือถือและแฮนด์ฟรีแทนที่จะเป็นประเทศที่ห้ามใช้มือถือเท่านั้นเนื่องจากเจ้าหน้าที่ไม่สามารถบอกได้อย่างง่ายดายว่าฟังก์ชันใดของโทรศัพท์มือถือที่ใช้อยู่เพียงแค่ดูที่คนขับ นี้สามารถนำไปสู่การถูกคนขับรถหยุดสำหรับการใช้อุปกรณ์ของพวกเขาอย่างผิดกฎหมายสำหรับโทรศัพท์เมื่อในความเป็นจริงพวกเขาใช้อุปกรณ์ที่ถูกต้องตามกฎหมายเช่นเมื่อใช้การควบคุม Incorporated โทรศัพท์สำหรับเครื่องเสียงรถยนต์, จีพีเอสหรือSatNav การศึกษาในปี 2010 ได้ทบทวนอุบัติการณ์ของการใช้โทรศัพท์มือถือขณะปั่นจักรยานและผลกระทบต่อพฤติกรรมและความปลอดภัย [62]ในปี 2013 การสำรวจระดับชาติในสหรัฐอเมริการายงานจำนวนผู้ขับขี่ที่รายงานว่าใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อเข้าถึงอินเทอร์เน็ตขณะขับรถเพิ่มขึ้นเป็นเกือบหนึ่งในสี่ [63]การศึกษาของมหาวิทยาลัยเวียนนาได้ตรวจสอบแนวทางในการลดการใช้โทรศัพท์มือถือที่ไม่เหมาะสมและเป็นปัญหาเช่นการใช้โทรศัพท์มือถือขณะขับรถ [64] อุบัติเหตุที่เกิดจากคนขับเสียสมาธิจากการคุยโทรศัพท์มือถือได้เริ่มถูกดำเนินคดีในข้อหาประมาทเลินเล่อคล้ายกับการขับรถเร็ว ในสหราชอาณาจักรตั้งแต่วันที่ 27 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2550 ผู้ขับขี่รถยนต์ที่ถูกจับได้ว่าใช้โทรศัพท์มือถือขณะขับรถจะมีการเพิ่มจุดโทษสามจุดในใบอนุญาตนอกเหนือจากค่าปรับ 60 ปอนด์ [65] การเพิ่มขึ้นนี้ได้รับการแนะนำเพื่อพยายามยับยั้งการเพิ่มขึ้นของผู้ขับขี่ที่เพิกเฉยต่อกฎหมาย [66] ญี่ปุ่นห้ามใช้โทรศัพท์มือถือขณะขับรถรวมถึงการใช้อุปกรณ์แฮนด์ฟรี นิวซีแลนด์สั่งห้ามใช้โทรศัพท์มือถือตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2552 หลายรัฐในสหรัฐอเมริกาห้ามส่งข้อความทางโทรศัพท์มือถือขณะขับรถ อิลลินอยส์กลายเป็นรัฐที่ 17 ของอเมริกาที่บังคับใช้กฎหมายนี้ [67]ณ เดือนกรกฎาคม 255330 รัฐสั่งห้ามส่งข้อความขณะขับรถโดยรัฐเคนตักกี้กลายเป็นส่วนเพิ่มเติมล่าสุดในวันที่ 15 กรกฎาคม [68] การวิจัยกฎหมายสาธารณสุขมีรายชื่อกฎหมายการขับรถที่เสียสมาธิในสหรัฐอเมริกา ฐานข้อมูลกฎหมายนี้ให้มุมมองที่ครอบคลุมเกี่ยวกับบทบัญญัติของกฎหมายที่ จำกัด การใช้อุปกรณ์สื่อสารเคลื่อนที่ในขณะขับรถสำหรับทั้ง 50 รัฐและ District of Columbia ระหว่างปี 1992 เมื่อกฎหมายฉบับแรกผ่านไปจนถึงวันที่ 1 ธันวาคม 2010 ชุดข้อมูลประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 22 ตัวแปรสองขั้วต่อเนื่องหรือเป็นหมวดหมู่รวมถึงตัวอย่างเช่นกิจกรรมที่ควบคุม (เช่นการส่งข้อความเทียบกับการพูดคุยแฮนด์ฟรีกับมือถือ) ประชากรเป้าหมายและการยกเว้น [69] ในปี 2010 มีคนเดินเท้าประมาณ 1,500 คนได้รับบาดเจ็บในสหรัฐอเมริกาขณะใช้โทรศัพท์มือถือและเขตอำนาจศาลบางแห่งพยายามห้ามคนเดินถนนใช้โทรศัพท์มือถือของตน [70] [71] ผลกระทบต่อสุขภาพผลกระทบของรังสีโทรศัพท์มือถือต่อสุขภาพของมนุษย์เป็นเรื่องล่าสุด[ เมื่อไหร่? ]ความสนใจและการศึกษาอันเป็นผลมาจากการใช้โทรศัพท์มือถือที่เพิ่มขึ้นอย่างมากทั่วโลก โทรศัพท์มือถือใช้รังสีแม่เหล็กไฟฟ้าในช่วงไมโครเวฟซึ่งบางคนเชื่อว่าอาจเป็นอันตรายต่อสุขภาพของมนุษย์ มีงานวิจัยจำนวนมากทั้งทางระบาดวิทยาและการทดลองในสัตว์ที่ไม่ใช่มนุษย์และในมนุษย์ งานวิจัยนี้ส่วนใหญ่ไม่พบความสัมพันธ์เชิงสาเหตุที่ชัดเจนระหว่างการสัมผัสกับโทรศัพท์มือถือและผลกระทบทางชีวภาพที่เป็นอันตรายในมนุษย์ สิ่งนี้มักจะถอดความได้ง่ายๆว่าสมดุลของหลักฐานที่แสดงว่าไม่มีอันตรายต่อมนุษย์จากโทรศัพท์มือถือแม้ว่าการศึกษาแต่ละชิ้นจำนวนมากจะชี้ให้เห็นถึงความสัมพันธ์ดังกล่าวหรือยังสรุปไม่ได้ ระบบไร้สายดิจิทัลอื่น ๆเช่นเครือข่ายการสื่อสารข้อมูลจะผลิตรังสีที่คล้ายคลึงกัน [ ต้องการอ้างอิง ] เมื่อวันที่ 31 พฤษภาคม 2554 องค์การอนามัยโลกระบุว่าการใช้โทรศัพท์มือถืออาจแสดงถึงความเสี่ยงต่อสุขภาพในระยะยาว[72] [73]จำแนกรังสีโทรศัพท์มือถือเป็น "อาจเป็นสารก่อมะเร็งต่อมนุษย์" หลังจากที่ทีมนักวิทยาศาสตร์ได้ทบทวนการศึกษาบนมือถือ ความปลอดภัยของโทรศัพท์ [74]โทรศัพท์มือถืออยู่ในประเภท 2Bซึ่งอยู่ในอันดับที่ใกล้เคียงกับกาแฟและสารก่อมะเร็งอื่น ๆ [75] [76] ล่าสุด[ เมื่อไหร่? ]การศึกษาพบความสัมพันธ์ระหว่างการใช้โทรศัพท์มือถือกับเนื้องอกในสมองและต่อมน้ำลายบางชนิด Lennart Hardellและผู้เขียนคนอื่น ๆ ของการวิเคราะห์อภิมานปี 2009 จากการศึกษา 11 เรื่องจากวารสารที่ผ่านการตรวจสอบโดยเพื่อนสรุปได้ว่าการใช้โทรศัพท์มือถือเป็นเวลาอย่างน้อยสิบปี "เพิ่มความเสี่ยงเป็นสองเท่าในการวินิจฉัยว่าเป็นเนื้องอกในสมองในด้านเดียวกัน ('ipsilateral') ของหัวตามที่ต้องการสำหรับการใช้โทรศัพท์มือถือ ". [77] การศึกษาหนึ่งเกี่ยวกับการใช้โทรศัพท์มือถือในอดีตที่อ้างถึงในรายงานแสดงให้เห็นว่า "ความเสี่ยงเพิ่มขึ้น 40% สำหรับgliomas (มะเร็งสมอง) ในกลุ่มผู้ใช้งานหนักสูงสุด (รายงานโดยเฉลี่ย: 30 นาทีต่อวันในช่วง 10 ปี)" [78]นี่เป็นการย้อนกลับของตำแหน่งก่อนหน้าของการศึกษาที่ว่ามะเร็งไม่น่าจะเกิดจากโทรศัพท์มือถือหรือสถานีฐานของพวกเขาและการทบทวนไม่พบหลักฐานที่น่าเชื่อถือสำหรับผลกระทบต่อสุขภาพอื่น ๆ [73] [79]อย่างไรก็ตามการศึกษาที่ตีพิมพ์เมื่อวันที่ 24 มีนาคม พ.ศ. 2555 ในวารสารการแพทย์ของอังกฤษได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับการประมาณการเหล่านี้เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของมะเร็งในสมองไม่ได้ทำให้การใช้โทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้น [80]บางประเทศรวมถึงฝรั่งเศสได้เตือนให้ผู้เยาว์ใช้โทรศัพท์มือถือโดยเฉพาะเนื่องจากความไม่แน่นอนด้านความเสี่ยงต่อสุขภาพ [81]มลพิษจากอุปกรณ์เคลื่อนที่โดยการส่งคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าสามารถลดลงได้ถึง 90% โดยการนำวงจรตามที่ออกแบบไว้ในโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์แลกเปลี่ยนโทรศัพท์มือถือ [82] ในเดือนพฤษภาคม 2559 ผลการศึกษาเบื้องต้นของการศึกษาระยะยาวโดยรัฐบาลสหรัฐฯชี้ให้เห็นว่าการแผ่รังสีความถี่วิทยุ (RF) ซึ่งเป็นชนิดที่ปล่อยออกมาจากโทรศัพท์มือถือสามารถก่อให้เกิดมะเร็งได้ [83] [84] ผลกระทบทางการศึกษาการศึกษาของLondon School of Economicsพบว่าการห้ามใช้โทรศัพท์มือถือในโรงเรียนสามารถเพิ่มผลการเรียนของนักเรียนได้โดยให้ผลประโยชน์เท่ากับการเรียนพิเศษหนึ่งสัปดาห์ต่อปี [85] การควบคุมขยะอิเล็กทรอนิกส์การศึกษาพบว่าประมาณ 40-50% ของผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมของโทรศัพท์มือถือเกิดขึ้นระหว่างการผลิตแผงสายไฟและวงจรรวม [86] ผู้ใช้งานเฉลี่ยแทนที่โทรศัพท์มือถือของพวกเขาทุก 11-18 เดือน[87]และโทรศัพท์ทิ้งแล้วนำไปสู่การขยะอิเล็กทรอนิกส์ ผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือในยุโรปอยู่ภายใต้คำสั่ง WEEEและออสเตรเลียได้นำเสนอโครงการรีไซเคิลโทรศัพท์มือถือ [88] Apple Inc.มีเครื่องถอดชิ้นส่วนและตัวเรียงลำดับหุ่นยนต์ขั้นสูงที่เรียกว่า Liam โดยเฉพาะสำหรับการรีไซเคิล iPhone ที่ล้าสมัยหรือเสีย [350] ขโมยตามข้อมูลของFederal Communications Commissionการปล้น 1 ใน 3 เกี่ยวข้องกับการขโมยโทรศัพท์มือถือ [ ต้องการอ้างอิง ]ข้อมูลของตำรวจในซานฟรานซิสโกแสดงให้เห็นว่าครึ่งหนึ่งของการปล้นทั้งหมดในปี 2012 เป็นการขโมยโทรศัพท์มือถือ [ ต้องการอ้างอิง ]คำร้องออนไลน์บนChange.org ที่เรียกว่าSecure Smartphones ของเราเรียกร้องให้ผู้ผลิตสมาร์ทโฟนติดตั้งkill switchในอุปกรณ์ของตนเพื่อให้ใช้งานไม่ได้หากถูกขโมย คำร้องดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามร่วมกันของEric Schneidermanอัยการสูงสุดแห่งนิวยอร์กและGeorge Gascónอัยการเขตซานฟรานซิสโกและส่งไปยังซีอีโอของผู้ผลิตสมาร์ทโฟนรายใหญ่และผู้ให้บริการโทรคมนาคม [89]ในวันที่ 10 มิถุนายน พ.ศ. 2556 Apple ประกาศว่าจะติดตั้ง " kill switch " บนระบบปฏิบัติการ iPhone เครื่องถัดไปซึ่งจะเปิดตัวในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2556 [90] ทั้งหมดโทรศัพท์มือถือมีรหัสเฉพาะที่เรียกว่าIMEI ทุกคนสามารถรายงานโทรศัพท์ของตนว่าสูญหายหรือถูกขโมยด้วยผู้ให้บริการโทรคมนาคมและ IMEI จะถูกขึ้นบัญชีดำกับรีจิสทรีส่วนกลาง [91]ผู้ให้บริการโทรคมนาคมทั้งนี้ขึ้นอยู่กับกฎข้อบังคับในพื้นที่สามารถหรือต้องดำเนินการบล็อกโทรศัพท์ที่อยู่ในบัญชีดำในเครือข่ายของตน อย่างไรก็ตามมีหลายวิธีในการหลีกเลี่ยงบัญชีดำ วิธีหนึ่งคือส่งโทรศัพท์ไปยังประเทศที่ผู้ให้บริการโทรคมนาคมไม่จำเป็นต้องติดแบล็กลิสต์และขายที่นั่น[92]อีกวิธีหนึ่งเกี่ยวข้องกับการแก้ไขหมายเลข IMEI ของโทรศัพท์ [93]ถึงกระนั้นโดยทั่วไปแล้วโทรศัพท์มือถือจะมีมูลค่าน้อยกว่าในตลาดมือสองหาก IMEI ดั้งเดิมของโทรศัพท์ถูกขึ้นบัญชีดำ ตัวอย่างที่ผิดปกติของค่าโทรศัพท์ที่เกิดจากการขโมย (รายงานเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2018) คือเมื่อกลุ่มชีววิทยาในโปแลนด์ใส่เครื่องติดตาม GPSบนนกกระสาสีขาวและปล่อยมัน ระหว่างการอพยพในฤดูใบไม้ร่วงเหนือหุบเขาบลูไนล์ทางตะวันออกของซูดานมีคนถือเครื่องติดตาม GPS ของนกกระสาและพบซิมการ์ดประเภทโทรศัพท์มือถือซึ่งเขาใส่โทรศัพท์มือถือไว้ในโทรศัพท์และโทรออกเป็นเวลา 20 ชั่วโมง เรียกเก็บเงินกว่า 10,000 zlotysโปแลนด์(2,700 ดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับกลุ่มชีววิทยา [94] แร่ธาตุที่มีความขัดแย้งความต้องการโลหะที่ใช้ในโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ ทำให้เกิดสงครามคองโกครั้งที่สองซึ่งมีผู้เสียชีวิตเกือบ 5.5 ล้านคน [95]ในข่าวปี 2012 เดอะการ์เดียนรายงานว่า: "ในเหมืองที่ไม่ปลอดภัยลึกลงไปใต้ดินทางตะวันออกของคองโกเด็ก ๆ กำลังทำงานเพื่อสกัดแร่ธาตุที่จำเป็นสำหรับอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์ผลกำไรจากแร่ธาตุช่วยให้เกิดความขัดแย้งที่รุนแรงที่สุดนับตั้งแต่สงครามโลกครั้งที่สอง สงครามกินเวลาเกือบ 20 ปีและเมื่อไม่นานมานี้ได้กลับมาปะทุขึ้นอีกครั้ง ... ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมาสาธารณรัฐประชาธิปไตยคองโกเป็นแหล่งทรัพยากรธรรมชาติที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมโทรศัพท์มือถือ " [96]บริษัทFairphoneได้ทำงานเพื่อพัฒนาโทรศัพท์มือถือที่ไม่มีแร่ธาตุที่ขัดแย้งกัน โทรศัพท์โคเชอร์เนื่องจากความกังวลของชาวยิวนิกายออร์โธด็อกซ์ชาวยิวในสหราชอาณาจักรที่ว่าการส่งข้อความโดยเยาวชนอาจทำให้เสียเวลาและนำไปสู่การสื่อสารที่ "ไม่สุภาพที่สุด" นักบวชจึงแนะนำให้เด็ก ๆ ไม่ใช้โทรศัพท์ที่มีความสามารถในการส่งข้อความ เพื่อแก้ไขปัญหานี้พวกเขาให้การอนุมัติอย่างเป็นทางการสำหรับโทรศัพท์ยี่ห้อ "โคเชอร์" ที่ไม่มีความสามารถในการส่งข้อความ แม้ว่าโทรศัพท์เหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันความไม่สุภาพแต่ผู้ขายบางรายก็รายงานยอดขายที่ดีให้กับผู้ใหญ่ที่ชอบความเรียบง่ายของอุปกรณ์ ชาวยิวออร์โธดอกซ์คนอื่น ๆ ถามถึงความจำเป็นสำหรับพวกเขา [97] ในอิสราเอล, โทรศัพท์คล้ายกับโทรศัพท์เพียวด้วยคุณสมบัติที่ จำกัด อยู่ที่จะสังเกตวันสะบาโต ; ภายใต้ศาสนายิวออร์โธดอกซ์โดยทั่วไปห้ามใช้อุปกรณ์ไฟฟ้าใด ๆ ในช่วงเวลานี้นอกจากเพื่อช่วยชีวิตหรือลดความเสี่ยงต่อการเสียชีวิตหรือความต้องการที่คล้ายคลึงกัน โทรศัพท์ดังกล่าวได้รับการรับรองให้ใช้โดยผู้ปฏิบัติงานที่จำเป็นเช่นพนักงานด้านสุขภาพความปลอดภัยและบริการสาธารณะ [98] ดูสิ่งนี้ด้วย
อ้างอิง
อ่านเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
|