โปรแกรมกราฟิกนิยมใช้ประโยชน์ในเรื่องใด

ประโยชน์ของการออกแบบกราฟฟิก [Graphics]
*งานกราฟิก นิยมใช้กันในทุกๆด้าน เช่น การตกแต่งภาพ การวาดภาพ
ในปัจจุบันออกแบบ
Banner โฆษณา   การสร้างภาพตามจินตนาการ ฯลฯ

  • ใช้แสดงผลงานด้วยภาพแทนการแสดงด้วยข้อความ ซึ่งช่วยให้เข้าใจได้ง่าย และน่าสนใจมากกว่า หลายหน่วยงานเลือกใช้วิธีสำหรับแนะนำหน่วยงาน เสนอโครงการและแสดงผลงาน
  • ใช้แสดงแผนที่ แผนผัง และสภาพของสิ่งต่างๆ ซึ่งภาพเหล่านี้ไม่สามารถแสดงในลักษณะอื่นได้ นอกจากการแสดงด้วยภาพเหล่านั้น
  • ใช้ในการออกแบบทางด้านต่างๆ เช่น ออกแบบบ้าน รถยนต์ เครื่องจักร เครื่องแต่งกาย การแต่งหน้า และเครื่องมือเครื่องใช้อื่นๆ
  • ได้มีการนำคอมพิวเตอร์กราฟฟิกมาช่วยทางการด้านเรียนการสอน โดยเฉพาะในวิชาที่ต้องใช้ภาพ แผนผัง หรือแผนที่ประกอบบทเรียน
  • คอมพิวเตอร์กราฟฟิกถูกนำมาใช้ในการจำลองสถานการณ์ เพื่อหาคำตอบ
  • คอมพิวเตอร์กราฟิกสามารถนำมาสร้างภาพนิ่ง ภาพสไลด์ ภาพยนตร์ และรายการวิดีโอ ได้มีภาพยนตร์แนววิทยาศาสตร์ หลายเรื่องใช้คอมพิวเอตร์กราฟิกสร้างฉากและตัวละคร
  • คอมพิวเตอร์กราฟิกที่มีผู้รู้จักและนิยมใช้กันมากคงจะได้แก่ เกมคอมพิวเอตร์ ในปัจจุบันนี้คงมีคนจำนวนน้อยเท่านั้นที่ไม่เคยเห็นหรือรู้จักเกมคอมพิวเตอร์

โปรแกรมกราฟิกนิยมใช้ประโยชน์ในเรื่องใด


โปรแกรมกราฟิกนิยมใช้ประโยชน์ในเรื่องใด

ในโลกสมัยใหม่ โปรแกรมกราฟิกเคลื่อนไหวมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการโฆษณา โซเชียลเน็ตเวิร์ก การศึกษาและวิทยาศาสตร์ สื่ออ้างอิง และความบันเทิง เหตุผลนั้นชัดเจน: โมชั่นกราฟิกช่วยให้ผู้ใช้สามารถถ่ายทอดแนวคิดหลักได้สั้น ชัดเจน และมีประสิทธิภาพ

ผู้ใช้สามารถทำให้แอพหรือเว็บไซต์ของพวกเขาดูสดใสและน่าสนใจด้วยวิดีโอที่ให้ความรู้หรือความบันเทิง และกราฟิกแอนิเมชั่นทุกประเภท: ตัวการ์ตูน สัญลักษณ์ อินโฟกราฟิกและเอฟเฟกต์ 

Top 9 โปรแกรมกราฟิกเคลื่อนไหวที่ดีที่สุด

  1. Adobe After Effects - โปรแกรมกราฟิกเคลื่อนไหวและแอนิเมชั่นที่ดีที่สุด
  2. Cinema 4D - ทางเลือกของนักออกแบบและสตูดิโอในพื้นที่
  3. Adobe Premiere Pro - สำหรับการตัดต่อวิดีโอและเสียงระดับมืออาชีพ
  4. Mocha Pro - เครื่องมือติดตามระนาบที่แข็งแกร่งสำหรับ VFX และหลังการผลิต
  5. Adobe Photoshop - สำหรับกลุ่มวิดีโอ/การสร้างช่วงการเปลี่ยนภาพ
  6. Adobe Illustrator - โปรแกรมกราฟิกเวกเตอร์มาตรฐานอุตสาหกรรม
  7. Maya - โปรแกรมกราฟิกเคลื่อนไหว 3 มิติระดับกลาง
  8. Nuke - สำหรับการสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่สมบูรณ์แบบพิกเซลแบบมืออาชีพ
  9. Blender - ชุดสร้างโอเพ่นซอร์ส 2D/3D ฟรี

วัฏจักรของการสร้างแอนิเมชั่นที่เคลื่อนไหวนั้นเกี่ยวข้องกับกระบวนการผลิตหลายอย่าง ตั้งแต่เพียงแค่วาดภาพร่างไปจนถึงการรวมโมเดลสามมิติในฉากไดนามิกที่ซับซ้อน เนื่องจากความสามารถของกระบวนการขั้นกลางบางอย่าง (บางครั้งอาจไม่ใช่กระบวนการที่จำเป็น เช่น คลิปวิดีโออาจไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษด้านภาพ) โปรแกรมกราฟิกเคลื่อนไหวพิเศษมีหน้าที่รับผิดชอบสำหรับแต่ละกระบวนการที่แยกจากกันหรือหลายขั้นตอน ดังนั้นการใช้งานที่ซับซ้อน เหมาะสำหรับงานยาก

1. Adobe After Effects – ตัวเลือกของเรา

กราฟิกสำหรับโปรเจกต์วิดีโอแอนิเมชั่น

  • การจัดองค์ประกอบภาพ 3 มิติ VFX
  • เอฟเฟกต์การจำลอง
  • การออกแบบสไลด์โชว์
  • ต้นแบบ UX/UI/การออกแบบเว็บ
  • การพิมพ์สื่อสิ่งพิมพ์

  • ไม่พบ

คำตัดสิน: โปรแกรมกราฟิกเคลื่อนไหวนี้ใช้เลเยอร์และทำงานเป็นลูกผสมของโปรแกรมตัดต่อวิดีโอและ Photoshop Adobe ช่วยให้ผู้ใช้ใช้ประโยชน์จาก AE ในระบบนิเวศ Creative Cloud ได้อย่างราบรื่น ทำงานได้ดีกับระบบแก้ไขที่ไม่ใช่เชิงเส้นอื่น ๆ เช่น Avid Media Composer และ Final Cut Pro X นอกจากนี้ยังผสานรวมเข้ากับแอปพลิเคชัน 3D ได้อย่างยืดหยุ่น เช่น 3ds Max, Maya และ Cinema 4D

ส่วนขยายช่วยถ่ายโอนกราฟิกแอนิเมชั่นและผลิตเอฟเฟกต์ภาพเชิงคุณภาพ สร้างและจัดการงานกราฟิกแอนิเมชั่น สร้างเอฟเฟกต์สำหรับแอนิเมชั่น 2 มิติ การจัดวางและการจัดวางองค์ประกอบ ติดตามการเคลื่อนไหว ลบวัตถุ โมเดลและเอฟเฟกต์อนุภาค สร้างเทมเพลต ทำการแก้ไขสีและแก้ไข

นอกจากนี้ยังทำงานร่วมกับองค์ประกอบ 3D ผ่านปลั๊กอินที่ผสานรวมและจากภายนอกที่หลากหลาย เช่น เบราว์เซอร์เอฟเฟกต์ ไทม์ไลน์ และแผงองค์ประกอบ ทำให้ผู้ใช้สามารถนำแอนิเมชั่นอาร์ตมาสู่หน้าจอได้

After Effects เป็นโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ Adobe หลัก ใช้สำหรับสร้างแอนิเมชั่นและรวมกราฟิกแอนิเมชั่นหลังจากพัฒนากระดานเรื่องราวและองค์ประกอบใน Photoshop และ Illustrator เมื่อคุณสร้างแอนิเมชั่นโปรเจ็กต์ After Effects เสร็จแล้ว คุณสามารถส่งออกวิดีโอสุดท้ายไปยังโปรแกรมตัดต่อวิดีโอได้

1/2


    2. Cinema 4D

    เครื่องมือสร้างแอนิเมชั่น/การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

    • ตัวสร้างไดรฟ์ข้อมูล, เขตข้อมูล
    • เฉดสีตามโหนด
    • แกะฟิล์มยูวี
    • ตัวนำเข้า CAD ที่ปรับปรุงแล้ว
    • กราฟฟิกแบบ Alembic

    • ค่าใช้จ่ายของแอปพลิเคชันเพียงอย่างเดียว
    • เวิร์กโฟลว์การสร้างแบบจำลองต้องมีการอัปเดตหลายครั้ง

    คำตัดสิน: สำหรับใครก็ตามที่มีทักษะด้านกราฟิกใน After Effects Cinema 4D ควรเป็นการเปลี่ยนระหว่างกลางแบบง่ายๆ เป็น 3D ศิลปินแอนิเมชั่นชอบ Cinema 4D มากกว่าเครื่องมือ 3D อื่นๆ เพื่อความสะดวก ใช้งานง่าย และมีความยืดหยุ่นเมื่อรวมเข้ากับ After Effects โปรแกรมนำเสนอเวิร์กโฟลว์ที่ไม่ทำลายล้างที่ใช้งานง่าย เพื่อให้ผู้ใช้สามารถแก้ไขและทำซ้ำพารามิเตอร์ต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว

    Cinema 4D มีคุณสมบัติเฉพาะตัวและความเข้ากันได้กับเอ็นจิ้นการเรนเดอร์ที่เร่งด้วย GPU หลายตัว ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้แสดงโมเดล 3 มิติคุณภาพสูงได้อย่างรวดเร็วบนหน้าจอพีซี เอ็นจิ้นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน Cinema 4D คือออกเทนของบริษัทอื่นและกลไกการเรนเดอร์เช่น Redshift, V-Ray เป็นต้น

    Cinema 4D เป็นที่แพร่หลายในโลกของกราฟิกแอนิเมชั่นสำหรับการสร้างแบบจำลอง การสร้างพื้นผิว การเรนเดอร์ แอนิเมชั่น และเอฟเฟกต์การจำลอง C4D มักใช้สำหรับการทำงานกับเอฟเฟ็กต์ภาพระดับอุตสาหกรรม หากคุณต้องการรวมองค์ประกอบ 3D เข้ากับโปรเจ็กต์ การหาโปรแกรมแอนิเมชั่นกราฟิกที่ดีกว่านั้นเป็นเรื่องยาก

    1/2


      3. Adobe Premiere Pro

      ซิงโครไนซ์เสียง/วิดีโอโดยอัตโนมัติ

      • ทำโครงการพร้อมกันได้
      • แม่แบบกราฟิกเคลื่อนไหว
      • แก้ไข VR/หมุนทรงกลม
      • เอฟเฟกต์ ทรานซิชั่น ป้ายกำกับ
      • ชื่อวิดีโอและกราฟิก

      • ประสิทธิภาพทั่วไป
      • ปุ่มเล็ก ๆ ที่ซ่อนอยู่ในบางครั้ง

      คำตัดสิน: Adobe มีความก้าวหน้าอย่างมากในการรวม After Effects และ Premiere เข้าด้วยกัน ทำให้ Premiere มีความสำคัญมากขึ้นสำหรับทั้งนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวและโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ คุณลักษณะเด่นประการหนึ่งคือความสามารถในการสร้างลิงก์แบบไดนามิกระหว่างตัวเองกับ After Effects ด้วยวิธีนี้ ผู้ใช้สามารถปรับแต่งองค์ประกอบและภาพในขั้นตอนสุดท้ายโดยไม่ต้องเรนเดอร์ก่อน

      Adobe Premiere Pro เป็นแอปพลิเคชั่นสำหรับตัดต่อวิดีโอตามไทม์ไลน์ นักออกแบบภาพเคลื่อนไหวใช้เพื่อรวมวิดีโอและเสียงเข้าด้วยกัน แต่จำนวนคุณสมบัติและรูปแบบที่รวมไว้ทำให้โปรแกรมต่างๆ เช่น Final Cut Pro, Sony Vegas และ Avid Media Composer ใช้เพื่อสร้างวิดีโอขั้นสุดท้ายเมื่อเสร็จสิ้น

      Premiere Pro เป็นที่ที่นักออกแบบการเคลื่อนไหวจะตัดต่อวิดีโอร่วมกันและเพิ่มสัมผัสการตกแต่ง เช่น เพลง เอฟเฟกต์เสียง เพิ่มทรานซิชั่น และอาจตัดตัวอย่างแอนิเมชั่นเพื่อปรับปรุงการไหลและการซิงโครไนซ์ของวิดีโอทั้งหมด

      1/2


        4. Mocha Pro

        • Uses ImageMagickโมดูลขั้นสูง: ความเสถียร, การปรับเทียบเลนส์, ตัวแก้ไขกล้อง 3 มิติ
        • การติดตามเร่ง GPU, การลบวัตถุ
        • การกำบังอย่างปราณีตพร้อมการหักขอบ
        • รองรับสเตอริโอ 360/VR
        • ส่งออกข้อมูลไปยังระบบมาตรฐานอุตสาหกรรม

        • ค่าใช้จ่ายของแอปพลิเคชันแบบสแตนด์อโลน
        • ต้องมีการพัฒนาและความพร้อมใช้งานของผลิตภัณฑ์ Adobe

        คำตัดสิน: ระบบติดตามตามระนาบนี้จะติดตามการเคลื่อนไหวนอกกลุ่มพิกเซล ซึ่งเป็นเครื่องมือในอุดมคติสำหรับศิลปินกราฟิกแอนิเมชั่นที่สนใจจะเปลี่ยนหน้าจอ อาจเป็นเรื่องยากในระยะเริ่มแรก แต่หลังจากใช้เวิร์กโฟลว์แบบเส้นโค้งจะง่ายต่อการติดตามเกือบทุกการเคลื่อนไหว

        สิ่งนี้ทำให้ Mocha เป็นเครื่องมือที่แข็งแกร่งมากสำหรับศิลปินแอนิเมชั่นที่สนใจจะเปลี่ยนหน้าจอ นำวัตถุออก หรือการโรโตสโคป เครื่องมือนี้ยังมีประโยชน์สำหรับโครงการเชิงพาณิชย์อีกด้วย คุณควรลองใช้ตัวอย่างเช่นเมื่อสร้างชิ้นส่วนกราฟิกแบบเคลื่อนไหวในพอร์ตโฟลิโอ

        Mocha Pro สามารถทำหน้าที่เป็นปลั๊กอินใน After Effects หรือ Premiere Pro หมายความว่าคุณสามารถเริ่มต้นด้วย After Effects เพื่อติดตามช็อตใน Mocha จากนั้นกลับไปที่ After Effects ด้วยข้อมูลกล้องที่ติดตาม ความสามารถเหล่านี้ทำให้ Mocha AE เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับกราฟิกเคลื่อนไหวในหมู่นักออกแบบการเคลื่อนไหว

        1/2


          5. Adobe Photoshop

          • ภาพเคลื่อนไหว GIF, rotoscope
          • การสร้างภาพวาด การแก้ไขพื้นผิว
          • ดีไซน์บอร์ด
          • ความสามารถในการต่อภาพเข้าด้วยกัน
          • เค้าโครงภาพเคลื่อนไหวของเซลล์

          • สมัครสมาชิกแบบชำระเงิน
          • แอปพลิเคชั่นที่ใช้บิตแมป

          คำตัดสิน: ในขณะที่ Photoshop แก้ไขบิตแมปแบบพิกเซล ศิลปินกราฟิกที่กำลังเคลื่อนไหวใช้ไวท์บอร์ดสำหรับการออกแบบ แก้ไขกระดานเรื่องราว สร้างภาพเคลื่อนไหว GIF และอื่น ๆ Adobe Photoshop ใช้งานได้หลากหลายและมีประโยชน์ เครื่องมือนี้จำเป็นสำหรับนักออกแบบกราฟิกแอนิเมชั่นหรือศิลปินเคลื่อนไหว เมื่อพูดถึงการสร้างพื้นผิวหรือจัดการรูปภาพ

          ประสบการณ์ใน Photoshop ช่วยให้ผู้ใช้สร้างองค์ประกอบการออกแบบใหม่สำหรับโปรเจ็กต์กราฟิกแอนิเมชั่น สำหรับนักออกแบบกราฟิกแอนิเมชั่น ความรู้เชิงปฏิบัติเกี่ยวกับฟังก์ชั่น Photoshop เป็นกุญแจสำคัญ: ปรับขนาดภาพที่ใหญ่เกินไป ตัดรูปภาพจากภาพถ่าย สร้างการออกแบบใหม่โดยใช้ฟิลเตอร์ต่างๆ และชุดเครื่องมือที่ซับซ้อน

          คุณสมบัติอื่นคือการสร้างกระดานเรื่องราว บางคนชอบที่จะทำด้วยตนเองด้วยปากกาและกระดาษ แต่ Photoshop เป็นโปรแกรมออกแบบการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสเก็ตช์และองค์ประกอบอย่างรวดเร็ว ประโยชน์สูงสุดจากการใช้มันคือความจริงที่ว่ามันรวมเข้ากับ Adobe Creative Cloud ทั้งหมดได้ดี ผู้ใช้สามารถนำเข้าไฟล์ Photoshop ได้โดยตรงไปยัง After Effects และในทางกลับกัน

          1/2


            6. Adobe Illustrator

            • รูปร่างสด ความสามารถของสแนปเป็นพิกเซล
            • แม่แบบและพรีเซ็ตแบบบูรณาการ
            • การแปลงรูปแบบอิสระ ความสามารถในการปรับแต่งส่วนเส้นทาง
            • การปรับปรุงการวาดภาพ/จุดยึด
            • โหมดสร้างรูปร่างอิสระ

            • ค่าสมัครสมาชิกรายเดือน
            • กราฟิกแบบเวกเตอร์เท่านั้น

            คำตัดสิน: นี่เป็นอีกหนึ่งเครื่องมือที่รู้จักกันดีในอุตสาหกรรมการออกแบบและแอนิเมชั่น คล้ายกับ Photoshop แต่ความแตกต่างที่สำคัญคือ Adobe Illustrator เป็นโปรแกรมแก้ไขภาพเวกเตอร์ (ไฟล์ที่สามารถปรับขนาดได้ไม่จำกัดโดยไม่มีการแตกพิกเซล)

            ศิลปินกราฟิกแอนิเมชั่นใช้โปรแกรมแอนิเมชั่นนี้ในการวาดทรัพยากรต่างๆ เช่น ตัวละคร วัตถุ สภาพแวดล้อม โลโก้ และอื่นๆ นอกจากนี้ ภาพเวกเตอร์เป็นส่วนสำคัญของเวิร์กโฟลว์กราฟิกแบบเคลื่อนไหวเมื่อสร้างโลโก้ วัตถุที่มีรูปทรง และพื้นหลังแบบเวกเตอร์

            ผู้ใช้สามารถนำเข้าไฟล์ Illustrator (.AI) ที่นำเข้ามาใน After Effects สำหรับแอนิเมชั่นได้อย่างง่ายดายโดยไม่สูญเสียคุณภาพ แล้วกลับไปที่ Illustrator หากคุณตัดสินใจที่จะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของรูปภาพ คุณสามารถบันทึกไฟล์ใน Illustrator และไฟล์จะได้รับการอัปเดตใน AE โดยอัตโนมัติ เนื่องจากเป็นทั้งแอปพลิเคชันของ Adobe และรวมเข้าด้วยกันอย่างราบรื่น เอฟเฟกต์หรือแอนิเมชั่นที่คุณอาจใช้ก่อนหน้านี้จะยังคงอยู่

            1/2


              7. Maya

              ปักหมุดที่เรขาคณิตและฟิสิกส์

              • ไดนามิกและเอฟเฟกต์ กราฟพร้อมใช้
              • การจำลองของเหลวแบบปรับได้
              • ดีไซน์บอร์ด
              • ความสามารถในการต่อภาพเข้าด้วยกัน
              • เค้าโครงภาพเคลื่อนไหวของเซลล์

              • สมัครสมาชิกแบบชำระเงิน
              • แอปพลิเคชั่นที่ใช้บิตแมป

              คำตัดสิน: เป็นโปรแกรมอุตสาหกรรมที่รู้จักกันดีสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ/แอนิเมชั่นและการเรนเดอร์ คุณสามารถใช้ได้เฉพาะ Cinema 4D เท่านั้น แต่ Maya เป็นเครื่องมือที่ดีที่สุดและสตูดิโอฮอลลีวูดทั้งหมดใช้สำหรับการสร้างแบบจำลองและแอนิเมชั่น ให้ผู้ใช้เขียนสคริปต์ที่ขยายฟังก์ชันการทำงานเกินกว่าที่เครื่องมือแบบบูรณาการจะทำได้เท่านั้น

              Maya เป็นแอปพลิเคชั่นที่มีคุณสมบัติครบถ้วนสำหรับการพัฒนาทรัพยากร 3 มิติสำหรับภาพยนตร์ โทรทัศน์ และวิดีโอเกม แต่ก็สามารถนำมาใช้สำเร็จในกราฟิกแอนิเมชั่นเช่นกัน เป็นเวลาหลายปีมาแล้วที่โปรแกรมกราฟิก 3 มิติที่โดดเด่น และตอนนี้ Cinema 4D มีการแข่งขันกันอย่างแท้จริง

              ความสามารถในการประมวลผลการเรนเดอร์และแอนิเมชั่น 3 มิติคุณภาพสูงทำให้เขาเป็นหนึ่งในโปรแกรมการเคลื่อนไหวที่โดดเด่นที่สุด อย่างไรก็ตาม อินเทอร์เฟซของ Maya อาจดูซับซ้อนเล็กน้อยสำหรับผู้ที่ไม่เคยใช้งาน 3D มาก่อน แม้ว่าโปรแกรมนี้จะใช้ในอุตสาหกรรมบันเทิง แต่ช่วงการเรียนรู้ค่อนข้างสูงชัน

              1/2


                8. Nuke

                เครื่องมือการเรียบเรียง บรรณาธิการ และรีวิว

                • โหนดสร้างสรรค์มากกว่า 200 โหนด
                • ผู้สร้างโมเดล การแก้ไข VR
                • จุดเมฆและการสร้างความลึก
                • ตัวติดตามกล้อง 3 มิติ / ระบบอนุภาค
                • บูรณาการ 3D-สภาพแวดล้อม/พื้นที่ทำงาน

                • ราคาแพงอย่างไม่น่าเชื่อ
                • ต้องใช้อุปกรณ์และทักษะ

                คำตัดสิน: สามารถใช้ Nuke และ After Effects ได้อย่างง่ายดายในโปรเจ็กต์คอมโพสิตที่คล้ายกัน แต่ Nuke ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ที่เชี่ยวชาญ เป็นโปรแกรมคอมโพสิตดิจิทัลที่ใช้โหนดระดับมืออาชีพที่มีประสิทธิภาพซึ่งใช้ในระดับสูงสุดในด้านการออกแบบการเคลื่อนไหวเพื่อรวมองค์ประกอบสามมิติและวิดีโอ ระบบนี้มีประสิทธิภาพมากเมื่อทำงานในโครงการความร่วมมือขนาดใหญ่

                Nuke ถูกใช้ทั่วโลกในการผลิตหลังการผลิตสำหรับภาพยนตร์และโทรทัศน์ที่สำคัญ นอกจากนี้ยังได้รับความนิยมจากผู้ผลิตชั้นนำด้านกราฟิกแอนิเมชั่นระดับมืออาชีพ เนื่องจากมีรายการความสามารถ 2D และ 3D ที่น่าประทับใจ สิ่งเหล่านี้คือการรีไทม์และบิดเบี้ยวที่ซับซ้อน การจัดองค์ประกอบภาพที่ลึกล้ำ เวิร์กโฟลว์สามมิติ การโรโตสโคป และอื่นๆ อีกมากมาย

                โปรแกรมกราฟิกเคลื่อนไหวที่เชื่อถือได้นี้ช่วยให้สามารถใช้ระบบโหนดเมื่อกำหนดค่าองค์ประกอบ ในขณะที่ After Effects ใช้ระบบหลายระดับ นั่นเป็นเหตุผลที่ Nuke ถูกใช้โดยสตูดิโอหรือศิลปิน MoGraph ระดับไฮเอนด์เป็นส่วนใหญ่ สำหรับข้อมูลของคุณ ปลั๊กอินบางตัวที่สร้างโดย Foundry for Nuke ก็มีให้สำหรับ After Effects ด้วย

                1/2


                  9. Blender

                  • การเรนเดอร์ การสร้างแบบจำลอง การแกะสลัก
                  • แอนิเมชั่นและเสื้อผ้า
                  • ดินสอเขียนคิ้ว
                  • VFX การจำลอง
                  • การตัดต่อวิดีโอ การเขียนสคริปต์

                  • ต้องใช้ทักษะการติดตั้งและการกำหนดค่า
                  • ไม่เหมาะสำหรับมือใหม่

                  คำตัดสิน: Blender เป็นหนึ่งในโปรแกรม VFX ฟรีที่ดีที่สุด, และแพ็คเกจการสร้างแบบจำลอง 3 มิติโอเพ่นซอร์สสำหรับการสร้างภาพ 3 มิติ มีการใช้โดยศิลปินหลายคนในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โปรแกรมรองรับการสร้างแบบจำลองไปป์ไลน์ 3 มิติทั้งหมด สแน็ปอิน แอนิเมชัน การจำลอง การเรนเดอร์ การติดตามองค์ประกอบและการเคลื่อนไหว การตัดต่อวิดีโอ รวมถึงไปป์ไลน์แอนิเมชั่น 2 มิติ

                  เช่นเดียวกับ Maya Blender มีช่วงการเรียนรู้ที่ค่อนข้างสูงชัน หากศิลปินสามารถผ่านมันไปได้ การตั้งค่า Blender แบบโอเพนซอร์สสามารถเปิดโลกของความเป็นไปได้: การเรนเดอร์ CPU/GPU/VR, PBR shaders, การรองรับแสง HDR, การวาดภาพ 3 มิติด้วยแปรงพื้นผิวและการมาสก์ และอื่นๆ

                  ไม่ว่าคุณจะกำลังสร้างโลกใหม่ สร้างตัวละครใหม่ หรือเอฟเฟกต์ที่น่าดึงดูด Blender เป็นโปรแกรมกราฟิกเคลื่อนไหวฟรีที่สมบูรณ์แบบที่จะเพิ่มทักษะของคุณ

                  1/2

                    โปรแกรมกราฟฟิกมีข้อดีอะไรบ้าง

                    1. เป็นสื่อกลางในการสื่อความหมายให้เกิดการเข้าใจตรงกัน 2. สามารถทำหน้าที่เป็นสื่อ เพื่อให้เกิดการเรียนรู้ เกิดการศึกษากับกลุ่มเป้าหมายได้ 3. ช่วยให้งานเกิดความน่าสนใจ ประทับใจ แก่ผู้พบเห็น 4. ช่วยให้เกิดการกระตุ้นทางความคิด และการตัดสินใจได้อย่างรวดเร็ว

                    ใช้โปรแกรมอะไรทำกราฟฟิค

                    ซึ่งโปรแกรม Photoshop หรือ Ps นั้นก็เป็นโปรแกรมสำหรับการทำงานเกี่ยวกับรูปภาพ สามารถจัดการกับรูปภาพต่างๆ ได้อย่างดีไม่ว่าจะตัดภาพ แต่งภาพ เปลี่ยนสี ตัดต่อ ต่างๆ Photoshop ถูกออกแบบมาสำหรับการทำงานเกี่ยวกับรูปภาพโดยเฉพาะ สามารถทำงานได้อย่างหลากหลาย และยังเป็นที่นิยมในการใช้งาน สามารถจัดการกับรูปภาพได้เป็นอย่างดี มี ...

                    คอมพิวเตอร์กราฟิกถูกนำมาใช้เพื่ออะไร

                    คอมพิวเตอร์กราฟิกถูกนามาใช้ในการแสดงภาพกราฟและแผนภาพของข้อมูล ได้เป็นอย่างดีโปรแกรมทางกราฟิกทั่วไปในท้องตลาดจะเป็นโปรแกรมที่ใช้ในการสร้างภาพ กราฟและแผนภาพ โปรแกรมเหล่านี้ยังสามารถสร้างกราฟได้หลายแบบ เช่น กราฟเส้น กราฟแท่ง และกราฟวงกลม นอกจากนี้ยังสามารถแสดงภาพกราฟได้ทั้งในรูปแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ