ดาวน โหลด adobe photoshop cs6 ต วเต ม

Adobe Photoshop CS6 1 รจู ักกบั โปรแกรม PHOTOSHOP CS6 สัญลักษณของโปรแกรม Adobe Photoshop CS6 คุณสมบตั พิ ้นื ฐานของโปรแกรม โปรแกรม Photoshop เปนโปรแกรมในตระกูล Adobe ท่ีใชสําหรับตกแตงภาพถายและภาพกราฟฟก ได อยางมีประสิทธิภาพ ไมวาจะเปนงานดานส่ิงพิมพ นิตยสารและงานดานมัลติมีเดีย อีกทั้งยังสามารถ retouching ตกแตงภาพและการสรางภาพ ซ่ึงกําลังเปนที่นิยมสูงมากในขณะน้ี เราสามารถใชโปรแกรม Photoshop ในการ ตกแตงภาพ การใส Effect ตาง ๆ ใหกับภาพ และตัวหนังสือ การทําภาพขาวดํา การทําภาพถายเปนภาพเขียน การ นําภาพมารวมกนั การ Retouch ตกแตง ภาพตาง ๆ ความสามารถพ้นื ฐานของ Adobe Photoshop - ตกแตง หรือแกไ ขรูปภาพ - ตดั ตอ ภาพบางสวน หรอื ที่เรยี กวา crop ภาพ - เปล่ียนแปลงสีของภาพ จากสหี น่ึงเปนอีกสีหนึง่ ได - สามารถลากเสน แบบฟรีสไตล หรอื ใสรูปภาพ สเี่ หลย่ี ม วงกลม หรือสรา งภาพไดอ ยา งอิสระ - มีการแบงช้นั ของภาพเปน Layer สามารถเคลือ่ นยา ยภาพไดเปน อสิ ระตอกัน - การทํา cloning ภาพ หรอื การทําภาพซ้ําในรปู ภาพเดียวกนั - เพิ่มเตมิ ขอ ความ ใส effect ของขอ ความได - Brush หรือแปรงทาสี ท่ีสามารถเลอื กรูปแบบสําเร็จรปู ในการสรา งภาพไดแ ละอ่ืนๆ อีกมากมาย คําส่ังทเ่ี พิ่มเขา มาใน Adobe Photoshop CS6 Save Auto and Save in Background คําสั่งบันทึกไฟลงานใหแบบอัตโนมัติ เพื่อชวยปองกันการลืมบันทึกไฟล ปองกันไฟลเสียหายที่อาจจะเกิด ปญ หากบั เคร่ืองคอมพิวเตอร ในกรณีท่ีโปรแกรมคางส่ังใหปดตัวเอง งานท่ีบันทึกโดยอัตโนมัติคร้ังลาสุดจะถูกกูคืนมา และเรยี กเปดใหทํางานทนั ที Content – Aware Move Tool เครื่องมือยายภาพ (Move) และคัดลอกเพ่ิมรูปภาพ (Extend) ในตัวเดียวกันเคร่ืองมือนี้ไมเพียงแตยาย ตาํ แหนง ภาพหรอื คัดลอกเพม่ิ รปู ภาพธรรมดาๆ ยังสามารถท่ีจะประมวลผลและแทนท่ภี าพใหมลงไปไดอ ยา งกลมกลนื Patch Tool เคร่ืองมือแตมภาพหรือแทนที่ภาพถูกพัฒนาเพ่ิมคําสั่ง Content – Aware เขามา เพื่อชวยปรับแตงเกล่ีย ขอบภาพท่ีนาํ ไปปะลงในตาํ แหนงใหมใ หมีความกลมกลนื กบั สพี ้ืนหลงั มากยิ่งขึ้น ชวยลดเวลาการรีทัชภาพไดม าก Script Pattern เราสามารถเลือกสคริปตใสใหกับลาย เพ่ือปรับเปลี่ยนรูปแบบการจัดวางPattern จากลวดลายธรรมดา สามารถจะวางสวดลายในรูปแบบใหมต ามสคริปตท เ่ี ลอื กใช โรงเรยี นสาธติ มหาวทิ ยาลยั ราชภัฏสวนสุนันทา อาจารยศ ุภวรรณ เพชรอาํ ไพ

Adobe Photoshop CS6 2 Crop Tool เคร่ืองมือตัดภาพและจัดองคประกอบใหไดสัดสวนสวยงามเคร่ืองมือนี้ไดปรับเปล่ียนรูปแบบการตัดภาพ ข้ึนมาใหม Perspective Crop Tool เครอื่ งมือตัดภาพ ที่มีลกั ษณะเอียงมีความลึกมุมมองแบบ Perspective โดยเฉพาะเมื่อใชเคร่ืองมือน้ีตัดภาพ แลว จากภาพเอียงๆ จะถกู ปรับมาเปน แบบตรงใหโดยอัตโนมัติ Shape Tool + Fill & Stroke เครื่องมอื Shape Tool ในเวอรชันน้ีถูกพัฒนาเพิ่มเติมความสามารถใกลเคียงกับโปรแกรม lllustratorที่จะ สามารถกําหนดขนาดลงไปได นอกจากนี้เรายังสามารถกําหนดสี ไลสี ใส Pattern ใหกับสีพื้น Fill และเสนขอบ Strokeได โดยเฉพาะเสน ขอบสามารถท่จี ะปรับขนาดและสรา งเสน ประไดอ กี ดวย Adaptive wide angle ภาพถายที่ใชกลองมีเลนสแบบ FishEyeจะไดภาพที่มีลักษณะที่โคงงอผิดธรรมชาติ คําสั่ง Adaptiye wide angle น้จี ะใชสําหรับปรับแตงภาพลกั ษณะดังกลา วใหก ลบั มาตรงเปน ภาพถา ยปกตไิ ดอ ยางงา ยดาย Liquify ชุดคําสั่งสําหรับปรับแตงรูปทรงสําหรับงานรีทัชภาพ ไมวาจะดึง ยืด หดภาพฯลฯ เวอรชันน้ีถูกพัฒนาให ทํางานไดร วดเรว็ ยง่ิ ขึ้น เน่อื งจากใชการคํานวณจาก GPU การดจอชวยประมวลผลดวย ทําใหเคร่ืองมือน้ีนาใชงานไม อืดนารําคาญเหมอื นเวอรช นั เดิมอกี ตอ ไป Oil Paint เอฟเฟกตสาํ หรับปรับเปลี่ยนภาพถายใหเ ปน ภาพสนี าํ้ มันอยางรวดเร็ว สามารถกําหนดใหภาพมีสักษณะของ รอยฝแ ปรงไดห ลายรูปแบบไมว า จะเปน แบบหยาย แบบนมุ เรียบเนียน หรือจะท้ิงรอยฝแปรงแบบกระดา งกส็ ามารถทาํ ได Blur Filter เอฟเฟกตสําหรับปรับภาพใหฟุงเบลอ เพื่อทจะเนนจุดโฟกัสของภาพใหโดดเดนย่ิงขึ้นน และจะแสดงผล ความชัดความเบลอบนภาพแบบ Real Time ใหทันที Lens Flare & Lighting Effects เอฟเฟกตสําหรับสรางแสงลักษณะตางๆ ในภาพที่ปรับปรุงใหใชงานไดงายและรวดเร็วย่ิงกวาเวอรชันเกา เอฟเฟก ตใ หมประกอบท่วี านป้ี ระกอบดว ย Lens Flare และLighting Effects Color Range – Skin tones คําสั่งสราSelection เลือกบริเวณผิวคนโดยเฉพาะ เม่ือใชงาน Color Range แลวเลือกเปน Skin Tones โปรแกรมจะ Selection เลอื กผิวคนใหแบบอัตโนมัติ Layer Searching Layer Searching คือคําส่ังสําหรับการคนหาเลเยอร ที่จะชวยใหการคนหาเลเยอรที่ตองการทําไดอยาง รวดเรว็ ซง่ึ เหมาะอยางยงิ่ กบั งานกราฟก ทจ่ี ําเปน ตอ งใชง านเลเยอรจ าํ นวนมากๆ โรงเรยี นสาธติ มหาวทิ ยาลยั ราชภฏั สวนสนุ ันทา อาจารยศ ภุ วรรณ เพชรอาํ ไพ

Adobe Photoshop CS6 3 Actions – Tool Recording พาเนล Actions เวอรชันนี้ มีความสามารถที่จะบันทึกการทํางานหรือการวาดเสนของเราแบบ Step by Step ดวยการใชคําสั่ง Tool Recording ชวยบันทึกการขั้นตอนการวาดอยางละเอียด อีกท้ังยังสามารถลดความเร็ว แสดงทกุ ขน้ั ตอนเหมอื นวิดีโอสอนไดอ ีกดวย Type ฟอนตใ น CS6 เมอื่ ชองชอ่ื ตัวหนงั สอื เราจะเห็นลกั ษณะหนา ตาของฟอนตแตล ะตวั ไดทันทีวา มหี นา ตาอยางไร บาง กอนจะเลือกนําไปใชงานทําใหการเลือกลักษณะฟอนตไปใชงานทําไดอยางรวดเร็วลักษณะหนาตาฟอนตเรายัง สามารถปรบั ใหม ขี นาดใหญขน้ึ เลก็ ลง หรอื ซอ นไมใ หแสดงไดทีเ่ มนู Type ท่พี ิเศษกวา นนั้ เราสามารถสราง Character Styles เพือ่ กําหนดปรับเปล่ยี นคุณลกั ษณะเฉพาะของตัวหนงั สอื ไดอยา งรวดเรว็ Camera Raw 7.0 Camera Raw ในเวอรชันที่แลวก็ถือวาดีแลว มาใน CS6 นี้ Camera Raw 7.0 ถูกพัฒนาใหทํางานเพ่ือเอา ใจชา งภาพมากย่ิงขนึ้ ไปอกี เน่ืองจากสามารถแกไ ขปรับแตงภาพไดดีมีประสิทธิภาพกวาเดิม สามารถปรับภาพถายได อยา งละเอยี ดจนไดภาพทส่ี วยงาม Brush Tool Brush Tool ในเวอรชันนี้ไดปรับปรงุ ในหลายๆ สวนดวยกนั สวนแรกที่เห็นไดชัดคือสามารถที่จะขยายขนาด หัวแปรงสูงสุดถึง 5000px ตอบโจทยสําหรับนักออกแบบที่เก่ียวของกับงานกราฟกท่ีมีขนาดใหญ อีกทั้งยังเพิ่มหัว แปรงที่มีลักษณะเหมือนดินสอสีที่ไสดินสอสามารถจะกัดกรอนลงได ทําใหไดภาพสายเสนท่ีสมจริง อีกทั้งเพิ่มพูกัน Airbrush มาใหพ นสีสวยๆ ไดอกี ดวย 3D ภาพ 3 มิติ สรางรูปทรง 3 มิติ เชน รูปทรงกลม ทรงกระบอก รูปกลอง และจัดแสงใสมุมมองกลอง ในเวอรชันนี้การ ปรบั แตง คา ตางๆ จะสะดวกสบายยิ่งขึ้นเนื่องจากสามารถปรับแตงท่ีกระดาน Canvas ไดเลยและจะแสดงผลลัพธให เหน็ ทันทีเมื่อมีการปรบั แตง เคร่ืองคอมพวิ เตอรท ่เี หมาะกบั การใช Photoshop CS6 เน่ืองจากเปน Photoshop เวอรชันใหมลาสุด สเปคเคร่ืองคอมพิวเตอรของเราจึงตองพรอมรองรับการใช งานดวย และสเปคเครื่องคอมพิวเตอรที่เหมาะสําหรับการติดต้ังและใชงาน Photoshop CS6 กันกอนซ่ึงสเปคท่ี แนะนํา แสดงดังตอไปนี้ 1. PC/Notebook/Mac : แทบทุกรุนหากจะทํางานไดอยางสมจริงควรใชงานรวมกับจะภาพขนาด 17 นิ้ว ขึ้นไป ควรตั้งคา Resolution ที่ 1,280 *800 ความละเอียด 16bit แนะนํา 512 MB สําหรับ Photoshop Extended 2. CPU : lntel Pentium 4 หรือ AMD Athlon 64 Processor ขน้ึ ไป 3. ระบบปฏิบัติการ : หากเปน PC/Notebook ควรใชงานกับ Windows 7 Service Pack 1 หรือ Windows XP Service Pack 3 หากเปน Mac ควรใชก บั Mac OS X ซ่ึงทุกระบบตอ งสนบั สนุนระบบ OpenGL 2.0 4. หนวยความจําหลกั (RAM) : แนะนํา 2 GB ขึน้ ไป (ยงิ่ เยอะก็ยิ่งด)ี 5. พนื้ ทีว่ า งบนฮารด ดสิ ก : 2 GB สาํ หรบั การติดต้ัง และควรมีพ้ืนที่เหลือสําหรับเปนหนวยความจําสํารองไว ดวย โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลยั ราชภฏั สวนสนุ นั ทา อาจารยศภุ วรรณ เพชรอําไพ

Adobe Photoshop CS6 4 สว นประกอบของโปรแกรม หนา จอของโปรแกรม Photoshop CS6 เมือ่ เขาโปรแกรมมาแลว จะเจอหนาตา งการทํางานของโปรแกรม Photoshop CS6 ซงึ่ จะประกอบไปดวย Menu bar Option bar Tool panel Palette Work Area Menu Bar เปนแถบท่ีใชเก็บคําสั่งหลักตางๆของโปรแกรม โดยเราสามารถเรียกใชคําส่ัง ในแถบคําส่ังได ดวยวิธีการ ดงั ตอไปนี้ 1. คลิก mouse ที่แถบคาํ สง่ั จะปรากฏแถบคาํ สงั่ ยอย 2. คลิก mouse เลือกแถบคาํ ส่งั ยอ ยทเี่ ราตองการ คําสงั่ ใน Menu Bar มดี ังตอ ไปนี้ 1. File รวมคําส่ังที่ใชจัดการกับไฟลรูปภาพ เชน สรางไฟลใหม, เปด, ปด, บันทึกไฟล, นําเขาไฟล, สงออก ไฟล และอ่นื ๆ ทีเ่ กยี่ วกับไฟล 2. Edit รวมคําส่ังที่ใชสําหรับแกไขภาพ และปรับแตงการทํางานของโปรแกรมเบ้ืองตน เชน กอปป, วาง, ยกเลกิ คําส่ัง, แกไ ขเคร่อื งมือ และอืน่ ๆ 3. Image รวมคําส่ังท่ีใชปรับแตงภาพ เชน สี, แสง, ขนาดของภาพ (image size), ขนาดของเอกสาร (canvas), โหมดสีของภาพ, หมุนภาพ และอืน่ ๆ 4. Layer รวมคําส่ังท่ีใชจัดการกับเลเยอร ทั้งการสรางเลเยอร, แปลงเลเยอร และการจัดการกับเลเยอรใน ดานตา งๆ 5. Select รวมคําสั่งเกี่ยวกับการเลือกวัตถุหรือพ้ืนท่ีบนรูปภาพ (Selection) เพื่อนําไปใชงานรวมกับคําสั่ง อนื่ ๆ เชน เลือกเพื่อเปลยี่ นสี, ลบ หรอื ใชเอฟเฟกตตา งๆ กบั รูปภาพ 6. Filter เปนคาํ ส่งั การเลน Effects ตา งๆสาํ หรบั รูปภาพและวตั ถุ 7. View เปน คาํ สงั่ เกีย่ วกบั มมุ มองของภาพและวัตถใุ นลกั ษณะตา งๆ เชน การขยายภาพและยอ ภาพใหด ูเลก็ 8. Window เปน สวนคาํ สัง่ ในการเลอื กใชอ ุปกรณเ สริมตางๆทจ่ี ําเปน ในการใชสรา ง Effects โรงเรยี นสาธติ มหาวทิ ยาลัยราชภฏั สวนสุนันทา อาจารยศภุ วรรณ เพชรอําไพ

Adobe Photoshop CS6 5 9. Help เปนคาํ สง่ั เพอ่ื แนะนาํ เกีย่ วกบั การใชโ ปรแกรมฯและจะมีลายละเอียดของโปรแกรมอยใู นน้ัน Option bar Option Bar (ออปช่ันบาร) เปนสวนที่ใชปรับแตงคาการทํางานของเคร่ืองมือตางๆ โดยรายละเอียดใน ออปช่ันบารจะเปล่ียนไปตามเคร่ืองมือท่ีเราเลือกจากทูลบ็อกซในขณะนั้น เชน เมื่อเราเลือกเคร่ืองมือ Brush (พูกัน) บนออปชน่ั บารจะปรากฏออปช่ันท่ใี ชใ นการกําหนดขนาด และลักษณะหัวแปรง, โหมดในการระบายความโปรง ใสของ สีและอัตราการไหลของสี เปนตน Tool panel Tool Panel (ทูลพาเนล) หรือ กลองเครื่องมือ จะประกอบไปดวยเครื่องมือตางๆ ท่ีใชในการวาด ตกแตง และแกไ ขภาพ เครอ่ื งมอื เหลา นีม้ ีจาํ นวนมาก ดังนั้นจึงมกี ารรวมเคร่ืองมือท่ีทําหนาที่คลายๆ กันไวในปุมเดียวกัน โดย จะมีลักษณะรปู สามเหล่ยี มอยูบริเวณมุมดา นลางดังภาพ เพ่ือบอกใหร ูวาในปุม นี้ยังมเี ครอื่ งมืออน่ื อยดู ว ย เครอื่ งมอื ใน Tool Panel Move ใชส ําหรับเลอื กพืน้ ทบ่ี นภาพเปน รปู สเี่ หลีย่ ม วงกลม วงรี หรอื เลอื กเปน แถวคอลัมน ขนาด 1 พิเซล Marquee ใชส าํ หรับยา ยพนื้ ท่ีทีเ่ ลือกไวข องภาพ หรอื ยา ยภาพในเลเยอรหรอื ยายเสน ไกด Lasso ใชเ ลอื กพนื้ ที่บนภาพเปนแนวเขตแบบอิสระ Magic Wand ใชเ ลอื กพน้ื ท่ดี ว ยวิธรี ะบายบนภาพ หรอื เลอื กจากสที ีใ่ กลเ คยี งกนั Crop ใชตัดขอบภาพ Slice ใชตัดแบงภาพเพ่ือบันทึกไฟลภ าพยอ ยๆ ท่ีเรียกวา สไลซ (Slice) สาํ หรับนาํ ไปสรา งเว็บเพจ Eyedropper ใชเ ลือกสีจากสตี างๆ บนภาพ Healing Brush ใชตกแตง ลบรอยตาํ หนใิ นภาพ Brush ใชระบายลงบนภาพ Clone Stamp ใชทาํ สําเนาภาพ โดยกอปปภาพจากบริเวณอื่นมาระบาย หรอื ระบายดว ยลวดลาย History Brush ใชร ะบายภาพดวยภาพของขน้ั ตอนเดิมท่ผี านมา หรือภาพของสถานะเดมิ ทบี่ ันทึกไว โรงเรียนสาธติ มหาวทิ ยาลัยราชภัฏสวนสนุ นั ทา อาจารยศุภวรรณ เพชรอาํ ไพ

Adobe Photoshop CS6 6 Eraser ใชล บภาพบางสว นท่ไี มตอ งการ Gradient ใชเ ติมสีแบบไลระดับโทนสีหรอื ความทบึ Blur ใชระบายภาพใหเ บลอ Burn ใชร ะบายเพือ่ ใหภ าพมดื ลง Dodge ใชระบายเพื่อใหภ าพสวางขน้ึ Pen ใชว าดเสนพาธ (Path) Horizontal Type ใชพ มิ พต ัวอักษรหรอื ขอความลงบนภาพ Path Selection ใชเลอื กและปรับแตง รปู ทรงของเสนพาธ Rectangle ใชว าดรูปทรงเรขาคณติ หรือรปู ทรงสําเรจ็ รปู Hand ใชเ ลื่อนดสู วนตา งๆ ของภาพ Zoom ใชย อหรอื ขยายมมุ มองภาพ - Set Foreground Color, Set Background Color ใชสําหรับกาํ หนดสี - Foreground Color และ Background Color เปด แสดงหนา กระดาษ แบบ Full screen Panel Panel (พาเนล) เปน วนิ โดวยอยๆ ทใ่ี ชเลือกรายละเอียด หรือคําสั่งควบคุมการทํางานตางๆ ของโปรแกรม ใน Photoshop มีพาเนลอยูเปนจํานวนมาก เชน พาเนล Color ใชสําหรับเลือกสี, พาเนล Layers ใชสําหรับจัดการ กบั เลเยอร และพาเนล Info ใชแสดงคาสตี รงตําแหนงท่ชี เ้ี มาส รวมถงึ ขนาด/ตําแหนงของพ้นื ทท่ี ีเ่ ลอื ก การเปด -ปดพาเนล หากสว นของพาเนลไปเกะกะพ้นื ท่ีทเ่ี รากาลงั สรา งภาพ เราสามารถปดพาเนลไดทง้ั ในแนวนอนและแนวต้ัง การปด พาเนลตามแนวนอน จะทําใหพาเนลนั้นถูกลดขนาดลงไปเปนปุมอยูชิดขอบของจอภาพ ซึ่งกระทําไดโดยการท่ีปุมหัวลูกศรคูตรง มุมบนขวาของพาเนลน้ัน และใหป มุ น้อี กี คร้งั เมอ่ื ตอ งการเปดพาเนลออก โรงเรยี นสาธิตมหาวิทยาลยั ราชภฏั สวนสนุ นั ทา อาจารยศภุ วรรณ เพชรอําไพ

Adobe Photoshop CS6 7 การสรา ง/เปด/บันทกึ ช้นิ งาน การเปดหนากระดาษใหม 1. คลิกเมนูคาํ สัง่ File 2. เลอื กคําสั่ง New หรือกด Ctrl + N 3. จะปรากฏหนาตาง New Name ต้ังชือ่ ใหก บั งาน Preset ชอ งสาํ หรบั เลอื กพนื้ ที่ ท่โี ปรแกรมกําหนดมาให Width ความกวา ง ซึ่งมีหนวยตา งๆ เชน Pixel , เซนติเมตร , นิ้ว Height ความสูง ซง่ึ มหี นวยตางๆ เชน Pixel , เซนติเมตร , นว้ิ Resolution คา ความละเอียด ( ซงึ่ ความละเอียดบนหนา จอ = 72 ) color mode เลือกชนดิ ของระบบสี การเปด ไฟลภาพ โปรแกรม Adobe Photoshop CS6 สามารถเปดไฟลภาพไดหลายประเภท เชน GIF, TIF, BMP, JPG, PDF หรือไฟลภาพท่มี ีรูปแบบเฉพาะของกลองดิจติ อลรุนตางๆ การเปดไฟลภ าพทาํ ไดห ลายวธิ ี ดังน้ี การเปดไฟลภ าพดวยคําสั่ง Open (ใชสาํ หรบั การเปด ไฟลภ าพรปู แบบปกติ) 1. คลิก ท่ีเมนู File 2. เลอื กคาํ สงั่ Open หรือกด Ctrl + O 3. จะปรากฏหนาตา งเพ่อื หาไฟลขึ้น 4. คลิกชอ ง Look in: เพื่อเลือกตําแหนง ไดรฟ หรือโฟลเดอรท ่ีเกบ็ ไฟลภ าพ 5. คน หาและเลอื กไฟลท ีต่ องการเปด 6. เลอื กไฟลภ าพท่ตี อ งการ 7. ปมุ Open เพ่อื เปดไฟลภาพ จะไดไ ฟลภ าพทีเ่ ราตองการ การเปดไฟลภาพดวยคาํ สัง่ Open As คําสงั่ Open As ใชส าํ หรับเปดไฟลภาพ โดยหนา ตา งจะแสดงไฟลท ุกไฟลทม่ี อี ยู แตจะสามารถเปดไดเฉพาะ ไฟลทีต่ รงตามรปู แบบทเ่ี ลือกไวเ ทา นน้ั โดยการเมนคู าํ ส่งั File > Open As หรอื กดคียล ดั < Alt + Shift + Ctrl + O โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลยั ราชภัฏสวนสุนนั ทา อาจารยศุภวรรณ เพชรอาํ ไพ

Adobe Photoshop CS6 8 การเปด ไฟลภ าพดว ยคาํ สัง่ Open as Smart Object จะทําการแปลงไฟลภาพปกติใหกลายเปนวัตถุที่ยอขยายได และไมสูญเสียความละเอียดของภาพ โดยการ เมนูคาํ สงั่ File > Open as Smart Object การเปดไฟลภ าพดวยคําสั่ง Open Recent ใชสําหรับเปดไฟลภาพที่เคยถูกเปดมากอนหนา โดยโปรแกรมจะจดจําไฟลภาพท่ีเคยเปดไว และสามารถ เรยี กเปด ไฟลภาพเหลา นน้ั กลับมาใชงานไดถึง 10 ไฟล โดยไมตองทําการคนหาไฟลที่จะเปดใหมใหเสียเวลา โดยการ เมนูคําสงั่ File > Open Recent การเปดไฟลภาพดวย Adobe Bridge Adobe Bridge CS6 เปนซอฟตแวรเสริมจากการติดตั้งโปรแกรม ชวยใหเปดไฟลภาพ ไปใชงานไดงายข้ึน โดยหนาจอจะแสดงภาพตัวอยา งของไฟลภาพทัง้ หมด และสามารถคนหาไฟลจ ากไดรฟตาง ๆ เหมือนกับการดูไฟลใน Windows Explorer ของระบบปฏบิ ตั ิการวนิ โดวส โดยการเมนคู ําส่ัง File > Browse in Bridge การบันทึกไฟล เมื่อมีการสรางรูปภาพหรือมีการจัดการใด ๆ เกี่ยวกับรูปภาพแลว สิ่งที่จําเปนตอไปก็คือการบันทึกไฟล (Save) เราสามารถเลือกบนั ทึกไฟลไดห ลากหลายรูปแบบ เชน PSD, TIFF, JPG, GIF หรือ BMP เปนตน เพ่ือนําไปใช งานในข้นั ตอ ไป ในการบันทึกรปู ภาพเราควรจะบันทึกรูปภาพในแบบ PSD ของ Photoshop ไวด ว ยทุกคร้ัง เพราะจะชวยให เราสามารถกลับมาแกไขไดอีก ทําใหสะดวกและรวดเร็วโดยไมตองกลับมาเร่ิมทําใหม การบันทึกไฟลชนิดนี้จะมีการ เก็บลําดับขั้นตอนการทํางานไวอยางครบถวน รวมท้ังการจัดการวางซอนของทุกองคประกอบ ท่ีเรียกวา เลเยอร (Layer) ในขณะที่การบันทึกไฟลชนดิ อ่นื ๆ ไมสามารถเกบ็ รายละเอียดเหลาน้ีไวได อีกทั้งเลเยอรท้ังหลายแหลก็จะถูก ยุบรวมกันหมดเปน เลเยอรเ ดยี ว ทําใหไมส ามารถกลบั มาแกไ ขการทาํ งานไดอ กี เลย ไฟลรูปภาพท่ีนิยมใชกันไดแ ก Photoshop PSD (*.PSD ; *.PDD) เปนไฟลห ลักของ Adobe ทีเ่ ก็บไดทงั้ รูปภาพแบบ Vector และ Raster ใชไ ดกบั หลากหลายระบบ Joint Photographic Experts Group (*.JPG ; *.JPEG ; *.JPE) เปนไฟลท่ีมีคุณภาพดี รองรับ 16.8 ลานสี มหี ลักการบบี อดั ไฟลท ่ดี มี าก ทําใหมขี นาดเล็ก CompuServ GIF (*.GIF) Graphics Interchange Format เปนไฟลที่ออกแบบมาใหใชในเว็บเพจ เปน ไฟล 8 บิต รองรับได 256 สี ไฟลม ีขนาดเลก็ มากจึงโอนยา ยและแสดงผลไดร วดเร็ว Portable Network Graphics (*.PNG) เปนไฟลที่ออกแบบมาเพื่อแทนที่ไฟล GIF เพื่อใชในอินเตอรเน็ต รองรับ 16.7 ลานสี มีดวยกัน 2 แบบคือ PNG-8 ที่เปนแบบ 8 บิตเทียงเทากับไฟล GIF กับ PNG-24 ท่ีเปนแบบ 24 บติ เทยี บเทากับ JPEG Bitmap (*.BMP ; *.RLE ; *.DIB) เปนไฟลกราฟกของระบบ Windows ไฟลมีขนาดใหญไมมีการบีบอัด และระบบอน่ื ๆ ไมค อยรองรบั โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสนุ ันทา อาจารยศ ภุ วรรณ เพชรอําไพ

Adobe Photoshop CS6 9 การใชงานเลเยอร เลเยอร Layer คืออะไร? เลเยอร (Layer) เปนท่ีอยูของภาพ ขอความ หรือวัตถุตางๆ ท่ีเราสรางข้ึน หรือนําเขามาใชในโปรแกรม Photoshop วตั ถุทุกช้ินจะตอ งอยบู นเลเยอรห นงึ่ เสมอไมสามารถอยเู ด่ียวๆ โดยไมมีเลเยอรไดและ Photoshop CS6 ไดเ พมิ่ ชอ งสําหรับคนหาเลเยอร (Layer Searching) ทีจ่ ะทาํ ใหก ารคน หาเลเยอรทําไดร วดเร็วย่ิงขน้ึ การเกิดภาพหรอื ช้ินงานในโปรแกรม Photoshop จะเกิดจากการซอนทับกันของเลเยอร วัตถุในเลเยอรบน จะซอนทับวัตถุท่ีอยูในเลเยอรลางๆ จนกลายเปนภาพผลลัพธขึ้นมา การทํางานของเลเยอรจึงเปรียบเทียบไดกับ แผนใสที่ซอ นทับกนั จนเกดิ เปนภาพตางๆ ถา แผน ใสดานลางเปนภาพ หรือตัวอักษร ในขณะทีแผนใสดานบนเปนภาพ โปรงใสกจ็ ะมองเห็นทะลุไปยังภาพขางลางได ซงึ่ การทํางานของเลเยอรจ ะมีพาเลต็ Layer Palette ควบคุมการทํางานทุกอยางของเลเยอรไว ไมวาจะเปน การจัดเรยี งลําดับของเลเยอร การสรางเลเยอรข ้ึนใหมด งั น้นั กอนทผี่ ูเรยี นจะทํางานกบั เลเยอรผเู รียนจะตองเรียกใชพา เล็ต Layer กอน โดยใหเมนูคําส่ัง Window เมาสที่ช่ือพาเล็ต Layers หลังจากน้ันจะปรากฏ Layer Palette บน โปรแกรมดงั รปู คําอธบิ ายปุม คําส่งั ในเลเยอร ลอ็ คสวนโปรง ใสทําใหไมส ามารถทําส่งิ ใดในสวนท่โี ปรงใสได ลอ็ คเลเยอรท ําใหไมสามารถปรบั สี เตมิ สี สวนใดๆ ของเลเยอรไ ด ล็อควัตถุไวท าํ ใหไมส ามารถเคลอ่ื นยายหรือปรบั เปลย่ี นได ล็อคทุกอยา งทาํ ใหไมส ามารถทาํ อะไรกับเลเยอรนน้ั ได กําหนดการเช่ือมโยงระหวางเลเยอร กาํ หนดลกู เลน (Style Effects) ใหกับเลเยอร กําหนด Layer Mask ใหกบั เลเยอร จัดกลมุ เลเยอร (Layer Group) ตกแตงวตั ถุในเลเยอรดว ยเทคนคิ Adjustment สรา งเลเยอรขึน้ มาใหม ลบเลเยอรท ่ีไมใ ชงาน โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภฏั สวนสนุ ันทา อาจารยศ ุภวรรณ เพชรอําไพ

Adobe Photoshop CS6 10 การสรางเลเยอร ซง่ึ อยูดานลา งของ Layer Panel ก็จะไดเ ลเยอรเพิ่มขน้ึ วธิ ที ่ี 1 คลกิ icon Create a new Layer วธิ ีท่ี 2 คลกิ Layer ทแ่ี ถบ Menu bar เลอื ก New เลือก Layer ตง้ั ชือ่ และกด Enter การคัดลอกเลเยอร การคัดลอกเลเยอรจากชิน้ งานหนึ่งไปยังอีกชิน้ งานหน่ึง ทาํ ไดห ลายวธิ ี คลิก เลเยอรที่ตองการทําการคัดลอก ใชโปรแกรมเมนู Edit เลือก Copy หรือ กดปุม Ctrl + C Tab ของช้ินงานที่เราตองการจะใหเลเยอรนั้นมาวางไวแลวคลิกเลือก Edit เลือก Paste หรือกดปุม Ctrl + V คลิก เลเยอรท ่ตี อ งการทาํ การคัดลอก ขวาที่เมาส เลือก Duplicate Layer จะไดหนาตางตามภาพ ดา นลา ง ใสช อ่ื ในชอ ง Destination ใหเปนชื่อชน้ิ งานทีเ่ ราตอ งการนําเลเยอรน ีไ้ ปไว คลกิ เลเยอรทต่ี อ งการทาํ การคดั ลอกคางไว แลวลากไปยังอกี Tab ของอกี ชนิ้ หนึ่งโดยตรง โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสนุ ันทา อาจารยศ ุภวรรณ เพชรอําไพ

Adobe Photoshop CS6 11 การคดั ลอกเลเยอรใ นชิ้นงานเดียวกัน คลกิ ท่ีเลเยอร ใชโ ปรแกรมเมนู Layer เลอื ก Duplicate Layer จะมหี นาตา งเหมอื นภาพทด่ี านบน เชนกัน แตช อง Destination ไมต อ งกําหนดชอื่ ช้ินงาน คลิก ทเ่ี ลเยอร ใชโปรแกรมเมนู Layer เลือก New เลอื ก Layer via Copy (คียล ดั Ctrl + J) คลิก ที่เลเยอรน้ัน และกดคีย Alt พรอมกับลากเลเยอรไปยังตําแหนงใน Panel ที่ตองการวาง ปลอยเมาส การลบเลเยอร ที่อยูดานลางของเลเยอร เลเยอรที่ไมตองการก็ 1. คลิก ท่ีเลเยอรท ี่ตอ งการลบจากนนั้ 2. คลิกเมาสคางไวแลวลากไปท้ิงยังสัญลักษณถังขยะ จะถูกลบท้ิงไปจากพาเล็ต Layer การยายตาํ แหนงเลเยอร ขน้ั ตอนการทําคลายกบั การคัดลอก เพียงเปล่ยี นคําสง่ั จาก Edit - Copy เปน Edit Cut หรือ Ctrl X ในกรณี ท่ียายคนละช้ินงาน แตถาช้ินงานเดียวกันเพียงคลิกที่เลเยอร และทําการเล่ือนไปยังตําแหนงบน Panel ท่ีตองการ เทาน้ัน โรงเรยี นสาธิตมหาวทิ ยาลัยราชภัฏสวนสนุ ันทา อาจารยศ ุภวรรณ เพชรอําไพ

Adobe Photoshop CS6 12 การแสดงหรือซอ นเลเยอร เมือ่ เราเปดใชเ ลเยอรตา งๆ ของรปู ภาพแลว เราสามารถท่ีจะซอ นเลเยอรท ่ีไมตอ งการใช โดยเหมือนกับลบเล เยอรนั้นทิ้ง แตแทที่จริงแลวเราไมไดลบท้ิงเพียงแตซอนไวเทานั้น ถาเราตองการใชก็ใหเราคลิกยกเลิกการซอน เพ่ือใหเลเยอรน ้ันแสดงตามปกติ โดยคลกิ เมาสท่รี ปู ดวงตาท่ีอยูดา นหนา ของเลเยอรใหร ปู ดวงตานน้ั หายไปรปู ภาพที่อยู บนเลเยอรนน้ั ก็จะไมแสดงบนหนา กระดาษทาํ การแลว และเม่อื ตองการใช งานเลเยอรน น้ั อีกคร้งั ก็ใหค ลกิ รูปดวงตาอีกคร้ังเพ่ือแสดงเลเยอร การล็อคเลเยอร การล็อคเลเยอร คือ การล็อคไมใหกระทําสิ่งใดๆ กับเลเยอร โดยในการล็อคเลเยอรของโปรแกรม Photoshop มรี ูปแบบตางๆ อกี 4 ตวั เลือก ซ่ึงรปู แบบของการลอ็ คน้ีจะอยูทีพ่ าเล็ต Layer ตรงคําสั่ง Lock โดยวธิ ีการใชล อ็ คเลเยอรนน้ั คอื คลกิ เมาสเลเยอรท่ีตอ งการล็อค จากนัน้ คลิกตรงสัญลกั ษณข องการลอ็ คแตล ะ ชนิดก็จะสามารถใชการล็อคตามท่ีเลือกได โดยสังเกตวาเลเยอรท่ีเลือกจะใชการล็อคน้ันจะมีรูปกุญแจอยูตรงทาย ของเลเยอร และสญั ลกั ษณของการล็อคที่เลอื กก็จะเปน ปมุ บมุ ลงไป ดังรายละเอียดของรปู แบบการล็อค ดังนี้ Lock Transparent Pixels ลอ็ คสวนโปรง ใสทําใหไ มส ามารถทาํ สิ่งใดในสวนที่โปรงใสได Lock Image Pixels ลอ็ คเลเยอรทาํ ใหไ มสามารถปรบั สี เติมสี สว นใด ๆ ของเลเยอรไ ด Lock Position ล็อควตั ถุไวท ําใหไ มส ามารถเคลื่อนยายหรือปรบั เปลยี่ นได Lock All ลอ็ คทุกอยางทาํ ใหไ มส ามารถทําอะไรกับเลเยอรนน้ั ได การตั้งช่ือเลเยอร หรอื เปล่ยี นชอ่ื เลเยอร ตามปกติเมื่อสรางเลเยอรข้ึนมาใหม โปรแกรมจะต้ังชื่อมาใหเปนคําวา Layer ตามดวยลําดับเลข ซ่ึงถาเรา ทํางานกับเลเยอรจํานวนมากๆ อาจจะสับสนไดวา เลเยอรไหนเปนอะไร มีวัตถุอะไรอยูในเลเยอรน้ัน ดังน้ัน เพื่อ ปอ งกนั การสบั สน เราสามารถกําหนดช่ือใหมใ หก ับเลเยอร รวมถงึ กําหนดสขี องเลเยอรไดด ว ย ดังข้นั ตอนตอไปนี้ 1. ดบั เบ้ิลคลกิ ทช่ี ่อื บนเลเยอรน ั้น 2. พมิ พช่ือเลเยอร 3. กด Enter โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสนุ ันทา อาจารยศ ภุ วรรณ เพชรอําไพ

Adobe Photoshop CS6 13 สาํ หรับ Photoshop CS6 เม่อื พมิ พช ่ือเลเยอรหนง่ึ เสรจ็ แลว สามารถกด Tab เพื่อเล่ือนไปยังเลเยอรอ่ืนเพ่ือ ทําการพมิ พช ื่อไดเลย ไมต อ งมาทาํ ซํ้าขั้นตอนเดมิ ทําใหประหยดั เวลาไดม าก การปลดลอ็ คเลเยอร Background 1. ดบั เบล้ิ คลกิ ที่เลเยอร จะมหี นา ตางดังภาพขึ้นมา 2. ตง้ั ช่ือเลเยอรใ หม หรอื ใชชือ่ เลเยอร 3. กด Ok จากนน้ั เลเยอรนน้ั ก็จะปลดลอ็ คเปน เลเยอรธ รรมดา การรวมเลเยอร การรวมเลเยอร คือ การกําหนดใหเลเยอรหนึ่งไปรวมกับอีกเลเยอรหน่ึงหรือรวมเลเยอรทั้งหมดในพาเล็ต Layers ใหกลายเปน เพียงเลเยอรเดยี ว ซึ่งการรวมเลเยอรมหี ลายรปู แบบ ดังนี้ Merge Down การรวมเลเยอรส องเลเยอรเขาดว ยกนั Merge Down เปนคําสั่งที่กําหนดใหเลเยอรที่กําลังทํางานอยูรวมกับอีกเลเยอรหนึ่งท่ีอยูดานลางโดย ช่ือของเลเยอรท ่แี สดงผลหลังจากรวมเลเยอรแลว จะเปน ชือ่ เลเยอรท ่อี ยทู างดา นลา ง Merge Visible การรวมเลเยอรทีแ่ สดงผลทัง้ หมด Merge Visible เปนการรวมเลเยอรท ีป่ รากฏสญั ลักษณรูปดวงตาท้ังหมดในพาเล็ต Layers เขาดวยกัน ใหเหลอื เพียงหนง่ึ เลเยอรเทาน้ัน โดยเลเยอรท่ีผานการรวมนั้นจะจัดเก็บไวใน เลเยอร Background สวนเล เยอรอ นื่ ๆที่ซอนไวจะไมถ กู นาํ มารวม โรงเรียนสาธติ มหาวิทยาลยั ราชภัฏสวนสุนนั ทา อาจารยศภุ วรรณ เพชรอําไพ

Adobe Photoshop CS6 14 วธิ กี ารรวมเลเยอร 1. เลเยอรทกี่ าํ ลงั ทํางาน หรอื เปดใชงานอยจู ะปรากฏสญั ลกั ษณ 2. เลอื กเมนคู าํ สงั่ Layers บนเมนูบาร จากนั้นเลือกคาํ สง่ั Merge Visible หรอื คลิกเมาสทางขวาตรงเลเยอร ทีค่ ลิกเลือกจากนน้ั คลกิ คําสั่ง Merge Visible เลเยอรท้ังหมดท่ีเปดใช จะถูกรวมเขาดวยกันเปนเลเยอรเดียวกันช่ือวา Background Flatten Image การรวมเลเยอรท งั้ หมด Flatten Image เปน การรวมเลเยอรท ั้งหมดท่ีอยใู นพาเล็ต Layers ซึง่ รวมทั้งเลเยอรท ีซ่ อนอยูท้ังหมด วธิ ีการรวมเลเยอร 1. คลิกเมาสที่เลเยอร จากน้ันคลิกเลือกเมนูคําสั่ง Layer บนเมนูบาร จากนั้นเลือกคําสั่ง Flatten Image หรือคลิกเมาสทางขวาตรงเลเยอรท่ีคลิกเลือก จากนั้นคลิกคําสั่ง Flatten Image เลเยอรท้ังหมด จะถูกรวมเขา ดว ยกนั เปน เลเยอร เดยี วกนั ชอื่ วา Background 2. ถามีเลเยอรใดที่ซอนอยูโปรแกรมจะมีไดอะล็อคซบล็อกซยืนยันการรวมเลเยอรทั้งหมดรวมทั้งที่ซอนอยู ดวย ถา ตองการรวมท้งั หมดใหค ลิกที่ OK การจัดกลุม ใหก ับเลเยอร การจัดกลุมใหกับเลเยอร เปรียบเสมือนการสรางแฟมเอกสาร เพ่ือจัดเก็บเลเยอรแตละชนิดเขาไวดวยกัน โดยจําแนกเปนประเภทหรือกลุมงานของเลเยอรเพ่ือใหเกิด ความสะดวก วิธีการสรางกลุมใหกับเลเยอร มดี ังนี้ 1. ในพาเล็ต Layers คลิกปุม New Layer Group จะปรากฏเลเยอรใหมท่ีมีโฟลเดอรสีเหลืองอยู ดานหนาเลเยอรและจะมชี ่ือวา Group 1 2. ถาตองการเปลยี่ นชอ่ื กลุมใหด ับเบลิ้ คลิกทชี่ ือ่ Group 1 แลว พมิ พช่อื ใหมท ตี่ อ งการแลวกดปมุ Enter 3. การเพิ่มเลเยอรใหมในกลุม ใหคลิกเมาสที่ไอคอน จะ ปรากฏเลเยอรใหมท่ีอยูใน Layer Animal คือ Layer 1 4. การดูเลเยอรตางๆ ที่อยูในกลุมของ Layer ใหคลิกเมาสท่ีสัญลักษณ ซ่ึงจะพบกับเลเยอรที่อยู ในกลมุ เลเยอรท่ีสรางไว ถาเปน สญั ลกั ษณ หมายถงึ เปดใหเห็นเลเยอรท อี่ ยูขา งในกลมุ 5. ถาตองการนําเลเยอรท่ีอยูดานนอกกลุมของเลเยอรยายเขาไปอยูในกลุมใหคลิกเมาสที่เลเยอรที่สรางไว แลว จากนัน้ ลากเมาสท่เี ลเยอรน นั้ แลวนําไปวางทีก่ ลุมเลเยอรท ีต่ อ งการยา ยเขาไป จะเห็นวาเลเยอรที่ตองการยายน้ัน เขาไปอยูในกลุมเลเยอรส ังเกตไดจ ากตัวอยา งของรูปภาพจะเขยิบเขาไปดา นในกลุม 6. ถา ตอ งการยายเลเยอรออกจากกลุมเลเยอร ใหผูเรียนคลิกเมาสที่เลเยอรที่ตองการยาย จากน้ันคลิกเมาส คางไวแลวนํามาวางบนเลเยอรใดก็ไดท ี่อยดู า นนอกของกลุม Layer Layer Style Layer Style เปนเครือ่ งมอื สาํ คัญท่ใี ชสําหรบั ตกแตง รูปภาพในเลเยอรใหม ลี กั ษณะพเิ ศษทส่ี วยงามมากย่ิงข้ึน เชน การกําหนดแสงเงา , กําหนดความหนาลึกของภาพแบบ 3 มิติ โดย Layer Style จะถูกสรางขึ้นมาใหมซอนทับ ผสานลงไปกับรูปภาพในเลเยอรหลกั โดยในขณะที่รูปภาพตนฉบับยังคงมีรายละเอียดเหมือนเดิม โดยมีวิธีการใชงาน Layer Style ดังน้ี 1. คลิกเมาสท่ีเลเยอรท่ีตองการใสเอฟเฟกต จากนั้นคลิกเมาสที่ปุม บนพาเล็ต Layers จากนั้นคลิก เลือกรูปแบบของเอฟเฟกตท่ีตองการ หรือ ดับเบ้ิลคลิกท่ีเลเยอร ซ่ึงจะปรากฏไดอะล็อกซบล็อกซของ Layer Style หรอื คลิกเมนู Layer >Layer Style > Drop Shadow... โรงเรยี นสาธิตมหาวทิ ยาลัยราชภฏั สวนสุนันทา อาจารยศุภวรรณ เพชรอาํ ไพ

Adobe Photoshop CS6 15 2. สามารถกําหนดรายละเอียดตางๆ ของ Layer Style ไดจากทางขวามือโดยดานซายมือจะเปนรูปแบบ ของ Layer Style คําส่ังตา งๆ ใน Layer Style • Drop Shadow สรางเงาไวห ลงั Object • Inner Shadow สรา งเงาไวเหนือ Object • Outer Glow สรางการฟุงกระจายรอบนอก Object • Inner Glow สรา งการฟุงกระจายรอบใน Object • Bevel & Emboss สรา งขอบ Object ใหด ูเปน 3 มิติ • Satin สรา งพื้นผิวลงบนอ Object อบเจค็ ดเู หมอื นลายผา • Color Overlay ใสสีทบั ลงบน Object • Gradient Overlay ไลเชดสีลงบน Object ออบเจ็ค • Pattern Overlay ใสพ น้ื ผวิ ลงใน Object • Stroke ใสเ สนขอบใหก บั Object โรงเรียนสาธิตมหาวทิ ยาลยั ราชภัฏสวนสุนันทา อาจารยศภุ วรรณ เพชรอาํ ไพ

Adobe Photoshop CS6 16 การตัดตอ การเลือกพืน้ ที่ การเลอื กพน้ื ท่ี เปนการกาํ หนดขอบเขตพ้ืนที่การทํางานบนภาพ เพ่ือทําการตกแตง ลบ แกไข หรือเลือกตัด เฉพาะพ้นื ที่ที่ตอ งการ คําสัง่ พ้นื ฐานทีใ่ ชส าํ หรบั เลอื กพื้นท่ีการทํางาน ไดแก การควบคมุ การเลอื กพ้ืนที่ ในการควบคมุ การเลือกพื้นท่ี ทาํ ไดโ ดยการกาํ หนดคาตวั เลือกบนแถบตวั เลอื กดังแสดงในภาพ A : New Selection กาํ หนดใหส รางพื้นทท่ี เี่ ลือกใหมทกุ ครง้ั ท่ีใชงานเครอ่ื งมอื B : Add to Selection ใชเพมิ่ พน้ื ที่ทีเ่ ลอื กใหกวา งขึ้น หรือใชสําหรับเลือกพ้ืนท่ีมากกวาหน่ึงจุด หรือ กดปมุ < Shift > ในขณะใชเ ครือ่ งมอื C : Subtract from Selection ใชสําหรับลดพื้นที่ท่ีเลือกใหแคบลง โดยการตัดพ้ืนที่นอกจุดท่ีคลิก หรอื ลากเมาส หรือกดปมุ < Alt > ขณะใชเ ครอื่ งมอื D : Intersect with Selection ใชส าํ หรบั เลือกพื้นทเ่ี ฉพาะจุดท่ีคลกิ เมาส หรือลากเมาสท ับในจดุ เดมิ หรอื กดปุม< Alt + Shift > ขณะใชเ คร่อื งมือ การยกเลิกการเลอื กพื้นที่ หลังจากทําการเลือกพ้ืนที่ จะไมสามารถทํางานกับพ้ืนที่รอบนอกที่ไมถูกเลือกได จึงตองยกเลิกการเลือก พ้ืนท่กี อน โดยการคลกิ เมนูคาํ ส่งั Select > Deselect หรอื กดคียล ดั < Ctrl + D > ดงั แสดงในภาพ การสลบั ดานการเลอื กพื้นที่ เปนการสลับดานพื้นท่ีท่ีเลือก ใชในกรณีที่ตองการเลือกพื้นที่ที่อยูตรงกันขามกับบริเวณ ที่เลือกไว โดยการ คลิกเมนคู ําสงั่ Select > Inverse หรอื กดคียลัด < Shift + Ctrl + I > ดงั แสดง ในภาพ โรงเรียนสาธติ มหาวทิ ยาลัยราชภัฏสวนสุนนั ทา อาจารยศุภวรรณ เพชรอาํ ไพ

Adobe Photoshop CS6 17 การยายการเลอื กพ้ืนที่ ใชในกรณที ่ตี อ งการยา ยตาํ แหนงของพน้ื ท่ที เี่ ลอื ก มีขน้ั ตอนการทํางานดังนี้ 1. คลกิ เครื่องมอื เลือกพน้ื ที่ บนกลองเครื่องมอื 2. นําเมาสไปวางภายในบริเวณพื้นที่ท่ีเลือก (เสนประ) คลิกเมาสคางไวแลวลากยายไปยังตําแหนงใหมที่ ตอ งการ การปรับขนาดการเลือกพ้นื ท่ี ใชเพ่ือปรับขนาดของภาพ หรอื ปรบั บางสวนของภาพทีเ่ ลอื กไว มขี น้ั ตอนการทํางานดงั น้ี 1. คลิกเมนูคําสงั่ Select > Transform Selection จะปรากฏจดุ สีเ่ หลย่ี มลอมรอบเสนประในบริเวณพื้นท่ีที่ เลอื กไว 2. นาํ เมาสไ ปวางไวท ม่ี ุมของจดุ ส่ีเหลย่ี ม โดยใหต ัวชเ้ี มาสเปลยี่ นเปนลกู ศรคลิกเมาสค างไวแลวลาก เพื่อปรับ ขนาดพนื้ ท่ีทเ่ี ลือกตามตอ งการ 3. กดปมุ Enter เพื่อตกลง กลมุ เครื่องมือที่ใชใ นการตดั ภาพ ในโปรแกรม Adobe Photoshop CS6 การเลือกพืน้ ท่รี ูปทรงพ้นื ฐานดวยเคร่ืองมือ Marquee เปนการเลือกพื้นท่ีในลักษณะที่ตองการขอบเขตตายตัว หรือการตัดตอภาพท่ีไมซับซอนมากนัก ใหอยูใน รูปทรงพ้นื ฐานหรอื รูปทรงเรขาคณติ ไดแก สเ่ี หลีย่ ม วงกลม วงรี หรือเสนตรง เครอื่ งมือในกลมุ น้ี ไดแก โรงเรยี นสาธติ มหาวทิ ยาลยั ราชภฏั สวนสุนนั ทา อาจารยศุภวรรณ เพชรอาํ ไพ

Adobe Photoshop CS6 18 การเลอื กพื้นทแ่ี บบสี่เหลี่ยมดวยเครื่องมอื Rectangular Marquee เคร่ืองมือ Rectangular Marquee ใชสําหรับการเลือกพื้นท่ีรูปทรงสี่เหล่ียมผืนผาหรือส่ีเหล่ียมจัตุรัส มี ขน้ั ตอนการทาํ งานดังนี้ 1. เปด ไฟลภาพที่ตอ งการ 2. คลกิ เคร่ืองมอื Rectangular Marquee บนกลอ งเคร่ืองมอื 3. คลกิ เมาสคางไวแ ลว ลาก บริเวณทต่ี อ งการเลอื กพนื้ ที่ การเลอื กพน้ื ท่ีรปู ทรงวงกลมดว ยเคร่ืองมือ Elliptical Marquee เครือ่ งมือ Elliptical Marquee ใชส ําหรับการเลอื กพื้นทีร่ ูปทรงวงรหี รือ วงกลม มีขั้นตอนการทํางานดังน้ี 1. เปด ไฟลภ าพทีต่ องการ 2. คลกิ เครอื่ งมอื Elliptical Marquee บนกลองเคร่อื งมือ 3. คลิกเมาสคางไวแลว ลาก บรเิ วณที่ตอ งการเลือกพื้นท่ี การเลือกพื้นที่เสนตรงแนวนอนดวยเครื่องมือ Single Row Marquee และ พ้ืนท่ีเสนตรงแนวตั้งดวย เคร่ืองมือ Single Column Marquee ใชในกรณีท่ีตองการกําหนดขอบเขตพื้นท่ีเพียงแค 1 พิกเซล โดยสวนใหญจะ นําไปใชเพื่อสรางเสนกรอบ หรือเลือกทํางานกับพื้นท่ีแคบๆ เทานั้น ตัวอยางการเลือกพื้นที่เสนตรงแนวนอนดวย เครือ่ งมอื Single Row Marquee มขี ้นั ตอนการทํางานดงั น้ี 1. เปดไฟลภาพทต่ี องการ 2. คลิกเครอ่ื งมอื Single Row Marquee บนกลอ งเคร่ืองมือ 3. คลิกเมาสค างไวแ ลวลาก บริเวณที่ตอ งการเลือกพืน้ ท่ี การเลือกพ้ืนทีร่ ปู ทรงอสิ ระดวยเคร่ืองมือ Lasso เปนการเลอื กพ้นื ที่รปู ทรงอิสระ หรอื เลอื กบริเวณพื้นท่ีที่มีความซับซอน เพื่อใหสามารถทํางานกับขอบเขตท่ี เฉพาะเจาะจงลงไปได เครอ่ื งมอื ในกลุมนี้ ไดแก การเลือกพื้นทรี่ ปู ทรงอิสระดวยเครือ่ งมอื Lasso เครื่องมือ Lasso ใชสําหรับเลือกพ้ืนท่ีรูปทรงอิสระ โดยจะควบคุมการเลือกพื้นที่คอนขางยาก เพราะตอง ลากเมาสกําหนดขอบเขตเอง จึงตองอาศัยความชํานาญในการใชเมาสบังคับขอบเขตพื้นที่การทํางานที่ตองการ ตวั อยา งการเลอื กพ้นื ทรี่ ปู ทรงอิสระดว ยเครื่องมือ Lasso เพ่ือใชตกแตงสีบริเวณแกมทั้งสองขาง มีข้ันตอนการทํางาน ดังน้ี 1. เปดไฟลภ าพทต่ี องการ 2. คลิกเครอื่ งมือ Lasso บนกลองเครอ่ื งมอื 3. คลิกปมุ Add to Selection บนแถบตวั เลือก เพ่ือกาํ หนดพืน้ ท่ที เี่ ลือกมากกวา 1 จุด 4. กําหนดคา Feather: เพ่ือใสความฟุงกระจายใหกบั ขอบภาพทเี่ ลือกไว 5. คลิกเมาสค า งไวแลว ลาก บรเิ วณทีต่ อ งการเลือกพื้นที่ การเลือกพน้ื ที่รปู ทรงอิสระดวยเครื่องมือ Polygonal Lasso เครื่องมือ Polygonal Lasso ใชสําหรับเลือกพื้นท่ีรูปทรงหลายเหลี่ยม หรือรูปดาว เชน รูปทรงกลอง หรือ รปู ทรงทีเ่ ห็นเสน ขอบชัดเจน มขี นั้ ตอนการทํางานดงั น้ี 1. เปด ไฟลภ าพที่ตองการ 2. คลิกเคร่อื งมือ Polygonal Lasso บนกลอ งเครือ่ งมือ โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลยั ราชภัฏสวนสุนันทา อาจารยศ ุภวรรณ เพชรอาํ ไพ

Adobe Photoshop CS6 19 3. คลิกเมาสที่จุดเริ่มตน จากนั้นเล่ือนเมาสไปยังตําแหนงถัดไป คลิกเพื่อกําหนดจุดตอไป จนกระท่ังจุด สดุ ทายมาบรรจบกับจดุ เร่มิ ตน โดยจะปรากฏเสนประบรเิ วณพื้นท่ีทีเ่ ลอื กไว การเลือกพน้ื ท่ีรูปทรงอิสระดว ยเครื่องมือ Magnetic Lasso เคร่ืองมือ Magnetic Lasso ใชสําหรับเลือกพื้นท่ีที่มีความแตกตางระหวางเสนขอบกับพ้ืนหลังอยางชัดเจน เครอ่ื งมอื นี้เปรยี บเสมอื นแมเหล็ก ทําหนาท่ีดูดเสนประของพื้นที่ที่เลือก ใหติด เขากับแนวขอบภาพ โดยเครื่องมือจะ ทาํ การวิเคราะหห าความแตกตางจากคาสเี อง ในการกําหนดคา เครอ่ื งมอื บนแถบตัวเลอื ก ตัวอยา งการเลอื กพน้ื ที่รูปทรงอิสระดวยเคร่อื งมือ Magnetic Lasso มีขน้ั ตอนการทํางานดงั นี้ 1. เปดไฟลภ าพที่ตองการ 2. คลิกเครอ่ื งมอื Magnetic Lasso บนกลอ งเครอื่ งมอื 3. คลกิ เมาสท จ่ี ดุ เรมิ่ ตน จากนน้ั เลื่อนเมาสไ ปตามเสนขอบภาพบริเวณทีต่ องการเลือกพื้นที่ คลิกเพื่อกําหนด จดุ ตอไป จนกระทง่ั จุดสุดทา ยมาบรรจบกับจดุ เร่มิ ตนโดยจะปรากฏจดุ แองเคอรร อบพื้นที่ท่เี ลือกไว การเลอื กพ้นื ทต่ี ามคาสขี องภาพทถ่ี กู เลือก การเลอื กพืน้ ที่ตามคา สดี ว ยเครือ่ งมือ Magic Wand เคร่อื งมือ Magic Wand ใชสาํ หรับการเลอื กพ้นื ท่ที ีม่ กี ารไลโทนสีแบบตอเนือ่ งหรอื ภาพทม่ี โี ทนสีใกลเคียงกัน และมีขอบเขตทคี่ อนขา งชัดเจน มีขน้ั ตอนการทํางานดังน้ี 1. เปด ไฟลภาพที่ตอ งการ 2. คลิกเครอ่ื งมอื Magic Wand บนกลองเคร่ืองมอื 3. คลิกเมาสบ ริเวณพน้ื ที่ที่ตองการเลือก จะปรากฏเสนประลอมรอบพน้ื ทท่ี เ่ี ลือก กดปมุ < Shift > และคลิก เมาส เมอ่ื ตอ งการเลอื กพ้ืนทเ่ี พ่มิ เตมิ การเลอื กพ้ืนทต่ี ามคา สดี วยเครอ่ื งมอื Quick Selection เคร่อื งมือ Quick Selection ใชสําหรับเลือกพื้นท่ีไดอยางรวดเร็ว เหมาะกับพื้นท่ี ท่ีมีขอบเขตสีสันคอนขาง ชัดเจน หรือดแู ตกตา งกบั พืน้ หลงั พอสมควร กากาํ หนดคาเครอ่ื งมือบนแถบตัวเลอื กมีข้นั ตอนการทํางานดังนี้ 1. เปดไฟลภาพทตี่ อ งการ 2. คลิกเครื่องมอื Quick Selection บนกลอ งเครือ่ งมอื 3. กําหนดคา เครื่องมอื บนแถบตัวเลือกตามความตองการ 4. คลิกเมาสคางไวแลว ลาก บรเิ วณท่ีตองการเลือกพนื้ ที่ การเลือกพน้ื ท่ดี วยโหมด Quick Mask การเลือกพ้ืนที่ดวยโหมด Quick Mask เปนการเลือกพ้ืนท่ีโดยใชสี เพื่อแยกความแตกตางระหวางพื้นที่ท่ี เลอื ก และพ้ืนท่ีทไี่ มถ ูกเลอื ก การทาํ งานจะมีลักษณะคลา ยกับการสรางหนากาก (Mask) เพ่ือบงั พื้นที่สว นท่ไี มต องการ เลือกเอาไว โดยบริเวณท่ีเลือกจะมีสีแดง ซึ่งหมายถึงบริเวณท่ีหามทําการปรับแตงภาพ หลังจากที่เขาใชงานโหมด Quick Mask ตองใชเครื่องมือ Brush ในการควบคุมขอบเขตของพ้ืนท่ีที่เลือก และหากตองการกลับเขาสูโหมดการ ทํางานปกติ ใหค ลิกเลือกโหมด Standard มขี ั้นตอนการ ทาํ งานดงั นี้ 1. เปด ไฟลภ าพที่ตอ งการ 2. คลิกโหมด Quick Mask บนกลองเครื่องมือ 3. คลกิ เครอ่ื งมอื Brush บนกลอ งเครอ่ื งมือ โรงเรียนสาธติ มหาวทิ ยาลัยราชภัฏสวนสุนนั ทา อาจารยศ ุภวรรณ เพชรอําไพ

Adobe Photoshop CS6 20 4. คลิกเมาสคางไวแลวลากระบายขอบเขตพื้นที่ เพื่อบังพ้ืนท่ีสวนท่ีไมตองการเลือกเอาไว โดยบริเวณที่ ระบายจะมสี แี ดงปรากฏคลายกับการสรางหนากาก ซึ่งเปนบริเวณทไ่ี มส ามารถปรับแตง ภาพได 5. คลิกโหมด Standard เพื่อกลับเขาสูโหมดการทํางานปกติ จะปรากฏเสนประรอบบริเวณพื้นที่ที่ไมไดทํา การระบายขอบเขตเอาไว (พื้นท่ีตรงกันขามกบั พ้นื ท่ที ี่เลอื ก) การปรับแตง คาการเลือกพ้นื ทด่ี ว ยคําสัง่ Refine Edge คําสั่ง Refine Edge ใชสําหรับปรับแตงขอบภาพบริเวณพ้ืนท่ีที่เลือกไว โดยสามารถปรับแตงขอบภาพ ท่ัวๆไป และขอบภาพท่ีมีรายละเอียดท่ีซับซอน เชน พื้นท่ีเสนผมหรือขนสัตว หนาตางในการปรับแตงคาการเลือก พ้นื ทด่ี ว ยคําสัง่ Refine Edge การปรับแตงคาการเลือกพ้ืนท่ีดวยคําสั่ง Refine Edge ขั้นตอนแรกตองทําการเลือกพ้ืนที่ใหภาพในแบบ คราวๆ ไวกอน หลังจากนั้นจึงใชคําส่ัง Refine Edge เพ่ือปรับแตงจนไดพื้นที่ที่สมบูรณข้ึน ตัวอยางการปรับแตงคา การเลือกพื้นทีด่ ว ยคาํ สงั่ Refine Edge มีขั้นตอนการทาํ งานดงั นี้ 1. เปดไฟลภ าพท่ตี อ งการ 2. คลิกเลอื กพ้นื ท่ี ในที่นี้เลือกใชเ ครอ่ื งมอื Quick Selection 3. คลิกเมาสค างไวแลวลาก บริเวณทีต่ องการเลอื กพ้นื ที่ 4. คลิกเมนูคําสัง่ Select > Refine Edge บนแถบตวั เลือก 5. คลกิ เลือก View : เพ่อื กําหนดรปู แบบการแสดงภาพ ในที่น้เี ลอื ก On Layer เพื่อใหแสดงขอบภาพทีเ่ ลือก เปนแบบโปรง ใส 6. ปรบั คา Radius: เพื่อกระจายขอบภาพที่เลือก ไปยงั บรเิ วณท่มี ีสใี กลเ คยี งกนั 7. ปรบั คา Smooth: เพอื่ ลดรอยหยักใหกบั ขอบภาพทเี่ ลอื กใหดเู รียบขน้ึ 8. คลกิ ปุม OK เพ่ือตกลง การปรบั แตงคาการเลอื กพนื้ ทีด่ ว ยคาํ ส่งั Modify คาํ สัง่ Modify ใชสําหรับปรบั แตงคาการเลือกพื้นท่ีบรเิ วณขอบภาพทเี่ ลอื กไวป ระกอบดวยคําสง่ั ตางๆ ไดแ ก การกาํ หนดความหนาขอบภาพทเี่ ลือกดวยคําส่งั Border คําส่ัง Border ใชปรับความหนาขอบภาพที่เลือก โดยจะปรากฏเสนคูบริเวณท่ีเลือกพื้นที่ และพื้นที่ภายใน เสน คสู ามารถเตมิ สีหรอื คัดลอกไปใชในการตกแตง สว นอ่ืนๆ มขี ั้นตอนการทาํ งานดงั น้ี 1. เปดไฟลภาพที่ตอ งการ 2. กําหนดบรเิ วณที่ตอ งการเลอื กพ้นื ท่ี โดยใชเครือ่ งมือ Quick Selection 3. คลกิ เมนูคาํ สง่ั Select > Modify > Border 4. กาํ หนดคา Width: ใน Border Selection เพอื่ กําหนดความหนาใหขอบภาพ ท่ีเลือกพ้ืนที่ไว ในท่ีน้ีเลือก เปน 10 pixels 5. คลกิ ปุม OK เพือ่ ตกลง การกําหนดความโคง มนขอบภาพท่เี ลือกดวยคําส่ัง Smooth คําสั่ง Smooth ใชปรับขอบภาพที่เลือก บริเวณที่เปนเหล่ียมมุมใหโคงมน หรือบริเวณท่ีเปนรอยหยักใหดู นุมนวลข้นึ มีขน้ั ตอนการทาํ งานดังน้ี 1. เปดไฟลภาพท่ตี อ งการ 2. กําหนดบริเวณท่ีตองการเลือกพ้ืนที่ ในท่ีน้ีเลือกบริเวณดอกไม โดยใชเคร่ืองมือ Quick Selection บน กลองเคร่อื งมอื โรงเรียนสาธติ มหาวิทยาลยั ราชภฏั สวนสนุ ันทา อาจารยศุภวรรณ เพชรอาํ ไพ

Adobe Photoshop CS6 21 3. คลกิ เมนคู าํ สัง่ Select > Modify > Smooth 4. กาํ หนดคา Sample Radius: ใน Smooth Selection เพือ่ กาํ หนดความโคง มนขอบภาพที่เลือกไว ในท่ีนี้ เลอื กเปน 7 pixels 5. คลกิ ปมุ OK เพอ่ื ตกลง การขยายพน้ื ทขี่ องภาพที่เลอื กดวยคาํ สง่ั Expand คําสั่ง Expand ใชส ําหรบั ขยายพืน้ ทข่ี องภาพที่ไดเลือกไว ตามจํานวนพิกเซลที่กําหนด มีข้ันตอนการทํางาน ดงั นี้ 1. เปดไฟลภาพทต่ี อ งการ 2. กําหนดบริเวณท่ีตองการเลือกพื้นท่ี โดยใชเครื่องมือ Quick Selection 3. คลกิ เมนูคาํ สง่ั Select > Modify > Expand 4. กาํ หนดคา Expand By: ใน Expand Selection เพอ่ื ขยายขอบภาพทีเ่ ลอื ก 5. คลกิ ปุม OK เพอื่ ตกลง การลดพืน้ ท่ขี อบภาพทเ่ี ลอื กดว ยคําสัง่ Contract คําสั่ง Contract ใชสําหรับลดพื้นท่ีขอบภาพที่เลือก ชวยแกปญหาขอบสีของพื้นหลังที่ติดมา มีขั้นตอนการ ทาํ งานดังน้ี 1. เปด ไฟลภาพที่ตอ งการ 2. กาํ หนดบริเวณท่ีตองการเลอื กพื้นที่ โดยใชเคร่ืองมอื Quick Selection 3. คลกิ เมนูคาํ สงั่ Select > Modify > Contract 4. กําหนดคา Contract By: ใน Contract Selection เพือ่ ลดพื้นที่ขอบภาพที่เลอื กไว 5. คลกิ ปุม OK เพอื่ ตกลง การเพม่ิ ความฟงุ กระจายขอบภาพที่เลือกดวยคาํ ส่ัง Feather คาํ สงั่ Feather ใชปรับเพมิ่ ความฟุงกระจายขอบภาพท่ีเลอื ก เพอื่ ความกลมกลนื ระหวางสวนท่เี ลือกพื้นที่กับ สวนทไ่ี มไดเ ลือกพื้นที่ มขี น้ั ตอนการทาํ งานดงั นี้ 1. เปด ไฟลภาพที่ตองการ 2. กําหนดบริเวณท่ีตองการเลือกพ้ืนที่ โดยใชเครื่องมอื Quick Selection 3. คลกิ เมนูคาํ สงั่ Select > Modify > Feather หรือกดคยี ล ัด< Shift + F6 > 4. กําหนดคา Feather Radius: ใน Feather Selection เพือ่ เพิ่มความฟุงกระจายใหกบั ขอบภาพท่ีเลือกไว 5. คลิกปมุ OK เพอ่ื ตกลง การปรบั รูปทรงใหก ับภาพ การปรับรูปทรงใหกับภาพไมวาจะเปนการปรับขนาดภาพ การหมุนภาพ การบิดภาพ การปรับทิศทางภาพ การเอียงภาพ หรือการยืดภาพ ซึ่งเปนการปรับเปล่ียน เพ่ือใหไดรูปทรงตามที่ตองการ หรือตองการใหรูปทรง เปลยี่ นแปลงไปจากเดมิ ดังน้ี การหมนุ ภาพดว ยคาํ ส่ัง Image Rotation โดยปกตภิ าพท่วั ไปมกั แสดงเปนแนวนอน หากตอ งการปรับเปลี่ยนทศิ ทางการหมนุ ของภาพไปยังทศิ ทางใหม ทําไดโ ดยคลิกเมนูคําสั่ง Image > Image Rotation และเลือกคําส่ังที่ตองการ ซ่ึงประกอบดวย 6 คาํ สง่ั คอื - คาํ สงั่ 180º - คําสง่ั 90º CW - คาํ สั่ง 90º CCW - คําส่งั Arbitrary - คําสง่ั Flip Canvas Horizontal - คาํ สงั่ Flip Canvas Vertical โรงเรยี นสาธติ มหาวิทยาลัยราชภฏั สวนสุนันทา อาจารยศ ภุ วรรณ เพชรอาํ ไพ

Adobe Photoshop CS6 22 การปรับรูปทรงใหก ับภาพดวยคําสงั่ Transform เปนการปรบั รูปทรงใหภาพตามคําสั่งทีโ่ ปรแกรมกําหนดไว เชน การหมนุ ภาพการเอยี งภาพ หรือการบิดภาพ เปน ตน ทําไดโดยคลิกเมนูคําสั่ง Edit > Transform และเลือกคําสั่งที่ตองการ ปรับรูปทรง ซ่ึงประกอบดวย 6 คําสั่ง คอื - คําส่งั Scale - คาํ สั่ง Rotate - คําส่งั Skew - คาํ สง่ั Distort - คาํ สง่ั Perspective - คําส่ัง Wrap การปรับรูปทรงแบบอสิ ระใหกบั ภาพดว ยคาํ ส่งั Puppet Warp เปนคําส่ังที่มีคุณสมบัติใกลเคียงกับคําสั่ง Free Transform แตสามารถดัดรูปทรงใหกับภาพไดอิสระกวา มี ข้ันตอนการทาํ งานดงั นี้ 1. เปดไฟลภ าพทตี่ อ งการ 2. ดับเบิลคลิกเลเยอรภาพท่ีตองการปรับรูปทรงในพาเนล Layers และกดปุมEnter เพ่ือตกลง เพื่อทําการ ปลดลอ็ คภาพ (หากเลเยอรภาพที่ทาํ การปรบั แตง มีภาพกญุ แจปรากฏอยู จะไมส ามารถปรับแตง ภาพได) 3. คลิกเมนูคําสั่ง Edit > Puppet Warp 4. คลกิ เมาสบ รเิ วณทต่ี องการปรับรปู ทรง สรางจุดยึด (Pin) เพอ่ื ลอ็ คภาพทีเ่ ลือกไมใ หเ คลื่อนท่ี 5. คลิกเมาสค า งไวบริเวณจุดยดึ ท่สี รางขน้ึ แลว ลาก เพอื่ ดัดรูปทรงใหโคงงอ 6. กดปุม Enter เพ่อื ตกลง โรงเรยี นสาธติ มหาวิทยาลัยราชภฏั สวนสนุ นั ทา อาจารยศ ภุ วรรณ เพชรอําไพ